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[专题讨论] 话说为什么MD和SFC的恶魔城人气不高。。。。。

MD和SFC两款恶魔城(超级恶魔城4和吸血鬼杀手)可以说是传统恶魔城操作性的极致了,超级恶魔城8向挥鞭,吸血鬼杀手的长枪也有6个方向。。。。。

操作性非常良好的这两部作品居然就这么埋没了,很多人一说到用鞭子的恶魔城,就是恶魔城X最高,话说俺还真不觉得恶魔城X有多高。。。。。


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  • akuma_oni 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-6-28 07:07

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那时候流行那种带RPG要素的动作游戏

再说了,恶魔城4也就是操作感在传统恶魔城里不错,跟其他游戏比如银河战士比比,就别谈手感了



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-6-26 14:16 发表
那时候流行那种带RPG要素的动作游戏

再说了,恶魔城4也就是操作感在传统恶魔城里不错,跟其他游戏比如银河战士比比,就别谈手感了
银河战士是射击游戏,和恶魔城不是一类,没法比手感。。。。。

而且银河战士的出色并不是因为手感,单轮射击游戏的手感,SFC银河战士连FC魂斗罗都比不了。。。。。


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人气不高是因为游戏难度高,要是大菠萝3一开始就给你安排地狱或者炼狱那种难度估计也没啥人玩了

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引用:
原帖由 shujing79912 于 2012-6-26 14:23 发表
人气不高是因为游戏难度高,要是大菠萝3一开始就给你安排地狱或者炼狱那种难度估计也没啥人玩了
在月下以前的恶魔城系列里,这两作的难度算低的,多向攻击的武器大大降低了游戏难度。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2012-6-26 14:25 编辑 ]

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不是说什么打击手感,这人物走起来跳起来铅锤一样的手感就可以赶走一批玩家了

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元祖恶魔城系列人气本来就一般
高人气是从月下开始的

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-6-26 14:26 发表
不是说什么打击手感,这人物走起来跳起来铅锤一样的手感就可以赶走一批玩家了
话说你到底玩过MD的吸血鬼杀手没有?

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引用:
原帖由 tzenix 于 2012-6-26 14:28 发表
元祖恶魔城系列人气本来就一般
高人气是从月下开始的
这么说来,恶魔城X的高人气也是沾了月下的光?不过这倒是真有可能,俺确实是玩了月下的序章才想到去玩X的。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-6-26 14:30 发表

这么说来,恶魔城X的高人气也是沾了月下的光?不过这倒是真有可能,俺确实是玩了月下的序章才想到去玩X的。。。。。
恶魔城X和血之轮回都是沾了月下的光

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-6-26 14:28 发表

话说你到底玩过MD的吸血鬼杀手没有?
恶魔城4,也是所谓公认元祖恶魔城系列的究极作品

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SFC的超级恶魔城才是第4代

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-6-26 14:49 发表


恶魔城4,也是所谓公认元祖恶魔城系列的究极作品
超级恶魔城4动作是有些生硬,但md的吸血鬼杀手没这个问题。。。。。

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MD的恶魔城更小众了……

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我记得电软当年登过 月下 美版15W销量,看来真正的系列觉醒是从出城开始的

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