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[其他] 为啥还纠结配置?每次引领画面大幅度整体升级还不都是由新主机带动的?

都是新主机画面大幅度升级,之后pc画面才会整体升级。
因为平台的利润注定了,开放商只会在主机上投入大量的财力和人力。而pc永远都只是一个附带的平台。

[ 本帖最后由 马拉多纳 于 2013-2-22 09:59 编辑 ]


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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

233333333…现在轮得到主机来带动游戏画面进化吗?



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主机用了PC架构于是觉得自己有资格评论PC游戏的画面和进步了,是不是这个理?


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posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @ablution  于 2013-2-22 10:37 发表
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233333333…现在轮得到主机来带动游戏画面进化吗?
和以前没有区别,pc比主机强好几倍,但是游戏基准还是主机的,这是市场决定

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引用:
原帖由 ablution 于 2013-2-22 10:37 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

233333333…现在轮得到主机来带动游戏画面进化吗?
如果是说市面上大部分欧美3A游戏大厂的话 ea activion take-two ubi 显然一直都是主机带动画面进化的
当然 如果像EA这样不爽pc的话 又发生前几年那样fifa pc用旧引擎 主机用新引擎的 还请花大价钱买显卡的PC玩家节哀

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如果市场这么屌,那大家应该围在一起讨论facebook游戏和网页游戏了。

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引用:
原帖由 马拉多纳 于 2013-2-22 09:57 发表
都是新主机画面大幅度升级,之后pc画面才会整体升级。
因为平台的利润注定了,开放商只会在主机上投入大量的财力和人力。而pc永远都只是一个附带的平台。
纯属扯淡,3年钱的PC,现在的游戏画面秒了主机不知道哪里去了。。。
07年的C1已经秒到主机现在还无法超越。。。

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posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2013-2-22 10:56 发表
纯属扯淡,3年钱的PC,现在的游戏画面秒了主机不知道哪里去了。。。
07年的C1已经秒到主机现在还无法超越。。。
可是画面的基准不还是ps360么

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反正只要一块中端显卡能折腾三五年游戏就够了···

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不太明白,C1和战地3,是被那台主机提携的?

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-2-22 10:54 发表

如果是说市面上大部分欧美3A游戏大厂的话 ea activion take-two ubi 显然一直都是主机带动画面进化的
当然 如果像EA这样不爽pc的话 又发生前几年那样fifa pc用旧引擎 主机用新引擎的 还请花大价钱买显卡的PC玩家节 ...
历史上带动画面最强的,DOOM3,HL2,FEAR,战争机器,潜行者,CRYSIS,地铁2033~~
历史最强有几个是有主机带动的画面?
即使EA的战地3也是PC画面远强于主机,至于FIFA用手柄玩的不支持主机难道还颠倒过来?反过来WOW,魔戒OL,不支持PC难道反过来支持主机?

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业余哪比的过专业的

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引用:
原帖由 tdku9 于 2013-2-22 10:58 发表
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可是画面的基准不还是ps360么
画面基准是PS360?是720P是PS3360,还是高AA?还是特效光影材质?
人家PC跟你ps360都两个画面了,除了少数游戏分辨率AA有变,大部分游戏都是领先半代的水平。。。

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posted by wap, platform: Nexus 7

画面基准的意思是开发时候的目标,pc只不过是锦上添花,分辨率aa什么的边际效应递减太明显,不换引擎什么都白搭,离开几米都一样
这也是你现在看不到ue4游戏的原因,虽然pc硬件早就准备好了

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posted by wap, platform: Nexus 7

画面基准的意思是开发时候的目标,pc只不过是锦上添花,分辨率aa什么的边际效应递减太明显,不换引擎什么都白搭,离开几米都一样
这也是你现在看不到ue4游戏的原因,虽然pc硬件早就准备好了

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