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[业评] 从发行角度看,感觉索尼在次世代会比较难混~

现在实体游戏零售在萎缩,应该说几乎所有光碟制品的销售都在萎缩中(HMV倒了,GAME也倒了),数字发行是不可扭转的趋势

由于被电影制作商身份绑架,索尼无法不继续支持大容量蓝光格式,并在光盘中塞满高清视频内容,而且为了对应3D格式视频容量要再翻倍,这就导致索尼的第一方游戏容量大的出奇,30GB甚至40GB以上的很多,无法将之数字化发行(目前PSN最大的数字版游戏是神秘海域2的19GB,杀戮地带2,杀戮地带3,神秘海域3,抵抗3,战神3等都没有数字版,可以预见随后的战神升天,最后的我们也不会发行数字版。此外国外网速虽然高,但是大部分地区月宽带流量和费用是成正比的)

而且这还没完,索尼为了推广4K分辨率的电视,势必要在下一世代主打100GB蓝光碟片,下一代的索尼第一方游戏的视频内容容量还要倍增

反观微软方面,游戏的容量精悍灵巧,战争机器三部曲合计才20GB,光环3和致远星合计仅12GB,均堪称羽量级,下一世代就算用25GB的蓝光碟片,也不会出现第一方的怪兽容量游戏,数字下载可以说是毫无问题。


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Mark一下,20号之后打脸。
PS:不敢YY机能之后索黑只能这样掳管了么?



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其实ps3没那么大  都是些音频和不压缩视频


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巨硬次世代也要上50G蓝光播片了 这个角度选得不好,打回去重新黑!!!!

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原帖由 liu2596960 于 2013-2-5 23:11 发表
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其实ps3没那么大  都是些音频和不压缩视频
是啊,问题是数字版也不能删减这些功能。
因为索尼的电影发行商身份令的它必须塞满各种音轨和3D格式、1080P格式、乃至将来的4K格式视频

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-5 23:14 发表
巨硬次世代也要上50G蓝光播片了 这个角度选得不好,打回去重新黑!!!!
我总感觉微软次世代的射击动作类游戏会主打BD25,然后推出数字下载版~这类有网战要素的游戏换盘太烦人了~

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引用:
原帖由 BD 于 2013-2-5 23:07 发表
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Mark一下,20号之后打脸。
PS:不敢YY机能之后索黑只能这样掳管了么?
对了BD老师,巨硬和骚尼会向你们第三方透露大致的首发价格区间么?

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引用:
原帖由 BD 于 2013-2-5 23:07 发表
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Mark一下,20号之后打脸。
PS:不敢YY机能之后索黑只能这样掳管了么?
PS4能跟PSV一样全部实体版游戏DAY ONE发行数字版最好不过了

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-2-5 23:20 发表
对了BD老师,巨硬和骚尼会向你们第三方透露大致的首发价格区间么?
这是市场部的问题

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-5 23:29 发表
PS4能跟PSV一样全部实体版游戏DAY ONE发行数字版最好不过了
It will be even better

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-5 23:29 发表
PS4能跟PSV一样全部实体版游戏DAY ONE发行数字版最好不过了
It will be even better

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  3D是傻逼,除了浪费容量没半点好处 草泥马的3D!~

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引用:
原帖由 BD 于 2013-2-5 23:07 发表
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Mark一下,20号之后打脸。
PS:不敢YY机能之后索黑只能这样掳管了么?
這個我不明白耶,無論對錯也能打臉的嗎?不就遊戲容量大小分別
當然我認為這理論很莫名其妙,因為我覺得,只要那人決定買一個12-15GB以上遊戲的數字版,那就說明該人對自家網絡很有信心

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-5 23:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 @BD  于 2013-2-5 23:38 发表
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It will be even better
再快也就是同步了,顶多STEAM那样。不过老实说我不抱希望,光环4都出数字版了,而神海3乃至2009年的杀戮地带2都没出数字版。

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-6 00:22 发表
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再快也就是同步了,顶多STEAM那样。不过老实说我不抱希望,光环4都出数字版了,而神海3乃至2009年的杀戮地带2都没出数字版。
你对于数字发型的认知估计只局限于steam

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