» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 74 12345
发新话题
打印

死亡空间淋漓尽致地体现了日美厂商间巨大的技术差距

posted by wap, platform: iPhone

用ps2时代的教父引擎做出这样流畅漂亮的画面,这技术能力碉堡了。想想下个时代的寒霜引擎,实在让人期待。
再看日厂的那些游戏画面,真是巨大的讽刺。

尤其是EA这种大公司,收购了各种工作室,虽然毁了一些游戏和创意,但也出了不少精品,提升了游戏出品的效率和质量,集中了技术资源在内部共享交流,技术能力已经不是日本厂商可以望其项背的了。

也难怪日厂到现在只能鼓捣一些老弱病残题材的游戏,他们也想做枪车球,可惜没这技术玩。

日本游戏这样继续混下去,真的离死不远了。

不过幸好有WIIU拯救日本厂商了,从今以后,所有的日式游戏在wiiu上集结(虽然可能剩不下几个了):D欧美厂商自己玩寒霜引擎们。
等日厂吃透WIIU的机能,用好任地狱提供的开发套件,差不多下世代也就结束了。

本帖最后由 武松 于 2013-2-1 19:14 通过手机版编辑
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

这雪景的确做得漂亮



TOP

电视机炫耀贴


TOP

posted by wap, platform: iPhone

死亡空间的引擎很烂的,都靠美工堆出来的,向外包美术的EA上海致敬

TOP

记得前些年KONAMI好像也准备搞一个FPS枪枪枪,后来取消了。

TOP

以后日厂的优势可能就只是GAL GAME了.

TOP

一看标题,还以为是08年的帖子。日本家用机游戏业死了很多年了,你现在还在鞭尸么。
还有,EA一生黑

TOP

任天堂索尼还活着呢

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-2-1 19:38 发表
任天堂索尼还活着呢
日厂在全球市场有影响力的就剩下老卡的老任了,SCEJ在本世代的表现只能呵呵厚了

TOP

说了半天不就指画面么,这不是人人皆知的废话么,日本人画面PS2时就已经不行了,只不过被烂机能掩饰着
但是,如果游戏质量仅靠画面决定,那任天堂早就死绝了,Wii也不会得到本时代第一名。

TOP

posted by wap, platform: iPad

不是寒霜2做的么?
上次看个视频说是寒霜,难道弄错了?

TOP

ps2时代的教父引擎????

TOP

posted by wap, platform: GALAXY S III

教父2不是ps3上的么

TOP

风格不同罢了,三十年河东三十年河西,再过十年看看。

TOP

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-2-1 21:15 发表
风格不同罢了,三十年河东三十年河西,再过十年看看。
再过十年差距只会更大。。因为本帖的主题是技术差距
EA内部技术资源共享程度很高的

[ 本帖最后由 mieumieu 于 2013-2-1 22:22 编辑 ]

TOP

 74 12345
发新话题
     
官方公众号及微博