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wiiu首发游戏销量比ngc同期少50%

posted by wap, platform: Nokia

请注意是游戏销量,不是主机销量。除了软硬比超低外,第一方比率比之前主机还高。


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  • mmj 激骚 -1 广告/SPAM 2013-1-14 11:44

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posted by wap, platform: Nokia

传闻,现在第三方主要精力都放在次世代首发游戏上,wiiu被彻底抛弃了。



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马克西姆


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Wiiu统计时间是美国11月和12月。

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不过据说欧洲更差,有一周英国wiiu的cod卖了300份,移植小组的人都哭了。

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我操你就不能帮MS攒攒人品?表情呢?贱兔打死你!!!!

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引用:
原帖由 @战神blog  于 2013-1-14 08:20 发表
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不过据说欧洲更差,有一周英国wiiu的cod卖了300份,移植小组的人都哭了。
应该是意料之中的吧

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这就是废话,首发多少取决于首发的软件,WIi首发第一个月光塞尔达就卖了115万了,马尿又不是首发爆发性

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posted by wap, platform: Nokia

不是有cod吗?

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wiiu没有游戏肯定死。跟wii的时候不一样了

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-14 08:33 发表
这就是废话,首发多少取决于首发的软件,WIi首发第一个月光塞尔达就卖了115万了,马尿又不是首发爆发性
之前有人说天剑销量不好时你说塞尔达是长卖型的,现在嘴皮子一番就变成首发爆发型的了?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-14 08:33 发表
这就是废话,首发多少取决于首发的软件,WIi首发第一个月光塞尔达就卖了115万了,马尿又不是首发爆发性
还有你看清楚,不是比wii同期,而是比ngc同期少50%,ngc首发游戏有啥?你想说路易鬼屋比2D马尿首发更爆发?

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-14 08:48 发表



之前有人说天剑销量不好时你说塞尔达是长卖型的,现在嘴皮子一番就变成首发爆发型的了?
二分法笑了,塞尔达本来就是长卖啊,但首发也会爆发,长卖就必须一定是首发不爆发了?顺便口袋也和塞尔达是一个类型,没人会以为口袋和马尿是一个类型的吧

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-14 08:52 发表


二分法笑了,塞尔达本来就是长卖啊,但首发也会爆发,长卖就必须一定是首发不爆发了?顺便口袋也和塞尔达是一个类型,没人会以为口袋和马尿是一个类型的吧
你就继续自抽吧,新超马wii美国发售2个月卖了400w,什么类型的?

In December, New Super Mario Bros. Wii sold another 2.82 million copies to U.S. consumers, pushing the game past the 4 million mark in the United States, according to the NPD Group.

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-14 08:50 发表



还有你看清楚,不是比wii同期,而是比ngc同期少50%,ngc首发游戏有啥?你想说路易鬼屋比2D马尿首发更爆发?
喷了,路易鬼屋首月卖的比光环当时还高。。。。

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