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[业评] Why Xbox failed in Japan

好文共赏:D

http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-13-why-xbox-failed-in-japan

bio4竟然曾有机会出在xbox上。。


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Japan 早就不是主战场了



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微软对日市场是没说的了,xb在日本惨死后,居然还敢在xo上再加码砸钱。。
当年的sega的支持也是,or2时至今日也是我见过最震撼的rac!!


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posted by wap, platform: iOS

下一代估计不会砸了

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posted by wap, platform: Nokia

和体感一样的状况啊

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posted by wap, platform: iOS

现在日厂没当年那么重要了
微软估计将来也不会砸钱给日本市场了

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SE应该感谢微软,他们给的钱拿去买下Edios或者帮助开发了夜光引擎。微软对日本游戏界恢复造血能力帮助很大,而且是无私的帮助

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微软只要能进的市场投入都差不多的
只是因为日本特殊性都关心而已。

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Xbox最大的遗憾,也是致命的,就是没有生化4,连弱智机能的PS2都有
不然真的很圆满

下一代微软如果不在日本砸钱了,就真的太感谢了,就干脆变成欧美游戏专用机吧

这样各台机器都有自己的特点,不会像现在这样浪费,PS360游戏严重重合,没有特点
厂商会根据主机做不同游戏,这样最好,玩家各取所需,有市场的才移植,各玩各的

最重要的是,不会搅乱日本市场,不会让日式厂商全他妈做美式风格,甚至把本来出色的日式游戏外包给欧美做成垃圾。

市场本来就应该丰富些,差异化。
PS、SS时代多好,每台主机游戏大部分完全不同,游戏类型多样。

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引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2012-12-15 12:38 发表
Xbox最大的遗憾,也是致命的,就是没有生化4,连弱智机能的PS2都有
不然真的很圆满

下一代微软如果不在日本砸钱了,就真的太感谢了,就干脆变成欧美游戏专用机吧

这样各台机器都有自己的特点,不会像现在这样浪费,PS360游戏严重重合,没有特点
厂商会根据主机做不同游戏,这样最好,玩家各取所需,有市场的才移植,各玩各的

最重要的是,不会搅乱日本市场,不会让日式厂商全他妈做美式风格,甚至把本来出色的日式游戏外包给欧美做成垃圾。

市场本来就应该丰富些,差异化。
PS、SS时代多好,每台主机游戏大部分完全不同,游戏类型多样。
兄台能否详细论证一下XB那百来万的销量如何搅乱了日本市场,又如何让“日式厂商全他妈做美式风格”?

[ 本帖最后由 DVDRiP 于 2012-12-15 12:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2012-12-15 12:38 发表
Xbox最大的遗憾,也是致命的,就是没有生化4,连弱智机能的PS2都有
不然真的很圆满

下一代微软如果不在日本砸钱了,就真的太感谢了,就干脆变成欧美游戏专用机吧

这样各台机器都有自己的特点,不会像现在这样 ...
看来日呆衰落都是微软的错

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引用:
原帖由 DVDRiP 于 2012-12-15 12:48 发表


兄台能否详细论证一下XB那百来万的销量如何搅乱了日本市场?
说的是三红机

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引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2012-12-15 12:57 发表


说的是三红机
我说的也是三红机,那我打全称好了XBOX360。

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引用:
原帖由 DVDRiP 于 2012-12-15 12:48 发表


兄台能否详细论证一下XB那百来万的销量如何搅乱了日本市场,又如何让“日式厂商全他妈做美式风格”?
砸钱,花钱收购,不给他出,就出钱买拍肩,慢慢日本本来维持艰难的一些传统类型,很好的游戏风格,被蚕食甚至消失,全趋向于欧美
加上欧美游戏枪车球繁荣起来,早前的日式游戏类型就更没人做了,连本来繁荣的格斗都开始没落

日本厂商也开始做枪车球满天飞,游戏类型越来越FPS、欧美化
弄得现在游戏机都他妈一个样,两台主机90%游戏一样,谁他妈还买两台机器

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无非就是砸钱,挖人,砸着砸着,不赚钱,日本人不买账,就撒手不管了,滚回老家继续赚大钱,日本厂商傻逼了

然后被砸的日本厂商,开始尝到点甜头,移植、移植、续作、续作,反正有钱赚,比做新作、新游戏方便多了,谁他妈还去创意
结果砸钱的一走,自己已经空了,市场也变了,不思进取,被砸死了

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