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[老游杂谈] 机战K特写图片...这算是吃饱了撑的么?



以上是半身特写在渐变消失时的截图。仔细看看,细节啥的都不一样,但分辨率一样(应该,因为马赛克没变)

这渐变消失也就是一秒左右的事,结果专门为这多画了两张图?!是不是吃太饱了....还是说有别的用处我不知道?求高人解惑


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这种半胸A卡 也就是动画一个下午的事情
另外机战动画大多和FLASH一个性质 只不过动画和补间差不多或者更多而已另外 按楼主的说法所有的动画都是吃饱了撑出来的了

[ 本帖最后由 20150000 于 2012-12-4 22:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 20150000 于 2012-12-4 22:43 发表
这种半胸A卡 也就是动画一个下午的事情
另外机战动画大多和FLASH一个性质 只不过动画和补间差不多或者更多而已另外 按楼主的说法所有的动画都是吃饱了撑出来的了
你完全理解错了意思...吧...


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曾经研究过圣斗士漫画书,同一页,姿势相同但大小不同的一个穆先生,人家硬是画了两遍。

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引用:
原帖由 saiya0 于 2012-12-5 15:32 发表
曾经研究过圣斗士漫画书,同一页,姿势相同但大小不同的一个穆先生,人家硬是画了两遍。
圣斗士那个年代又没有photoshop,不画难道你变一个出来?

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以前上影厂有缩放的技术,不过大多用在动画片上
车田应该也做到技术上的缩放,可能他画功了得,用笔几下就出来了;也可能是叫助手临摹。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-12-5 16:44 发表
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以前上影厂有缩放的技术,不过大多用在动画片上
车田应该也做到技术上的缩放,可能他画功了得,用笔几下就出来了;也可能是叫助手临摹。
车田还有画功?还有比他画技更烂的少年漫画作者吗?

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引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-12-4 23:26 发表

你完全理解错了意思...吧...
知道你的意思 你是说 人物放大消失的时候没有马赛克  是一张一张画大的
其实这个只是动画里的一个技巧叫 放大扫描 也就是先画一套一样大小的动画 按照从最大到最小的顺序从高DPI开始扫描  但这个方法有极限 就是原动画的线条 会有变化
另一个方法比较简单了 就是一套扫进去之后转成矢量线条再缩放 不过看你的图 线条是有粗细变化的说明用的是上面的方法

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引用:
原帖由 20150000 于 2012-12-6 07:49 发表
知道你的意思 你是说 人物放大消失的时候没有马赛克  是一张一张画大的
其实这个只是动画里的一个技巧叫 放大扫描 也就是先画一套一样大小的动画 按照从最大到最小的顺序从高DPI开始扫描  但这个方法有极限 就是原 ...
多谢。看来两个答案参考一下,这结论还可以接受...

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