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喷了,纸马感脚没多少人买?刷了好几天坛子发现还是只有那一帖入手帖。。

来个评测嘛~~~~~~~~~~~~~~~


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买了发现是RPG, 然后放一边了



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纸马不是RPG是什么?
最开始不就是叫super mario rpg吗?


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不是解谜找东西AVG吗,怎么又变RPG了

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一直都是RPG

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我买了,还在这里写了初玩感:
http://club.tgfcer.com/thread-6571121-3-1.html

今天入手,晚上玩了开头,简单说下:
和n64版、ngc版的系统完全不同了,这次靠一路捡贴纸一路打过去,没有贴纸都不能战斗了,还要回去捡或者买。
系统变化虽然有点失望,不过如果不变的话可能也会审美疲劳,仔细想想重新起个炉灶还是可以接受的,具体新系统如何要玩下去才知道,毕竟现在只是开头,如果是特别想玩n64版、ngc版系统的要考虑下。
战斗的时候要按键这点是保持着的,踩人时只要按得准,可以不停地踩踩踩五六次,挺爽快的。
也有不好,打个比方:敌人7点血,按不中节拍的话只扣6点,这1点挺吐血。
游戏的大地图有点像新超马1、2那样的关卡式:1-1、1-2、1-3……,故事就串在里面,目前我刚完成了1-2。这游戏貌似一开始就是开放式的,1-1、2-1、3-1三条路线随便你走,我老老实实从1-1开始。
故事就是童话故事,基本上可以视为收集七颗龙珠吧,人物对话什么的还是一贯的风趣,这个看各人是否接受了。

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好 多谢ls评测。

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偶都20小时了- -

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打怪要道具,道具槽又很小。这点不能理解。估计是不鼓励战斗。没啥时间玩。慢慢玩了

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引用:
原帖由 我爱非电解质 于 2012-11-19 07:52 发表
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打怪要道具,道具槽又很小。这点不能理解。估计是不鼓励战斗。没啥时间玩。慢慢玩了
道具槽会随着流程慢慢增加的

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有没有100层和做菜谱啊?

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不知道,目前都没有

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当初因为某些徽章的存在,我很迷恋那种简单-凝练的战斗乐趣……

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