» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 52 1234
发新话题
打印

光环4评分大滑坡了~metacritic仅仅87/100,不如无主2和羞辱,幽浮,me3

个媒体给了20/100分
This is Halo 4. A shiny old dog without any new tricks. I got more out of the Halo 1 remake, which at least had the appeal of nostalgia. Playing through an updated version of the original Halo was at times tired or tedious. But it was also a reminder of the raw genius that launched the series. There is none of that in Halo 4, which is a drawn-out retread without any fresh perspective or energy, and furthermore missing a lot of what I need to pull me through a Halo game. Halo 4 demonstrates that if there’s one thing worse than more of the same, it’s less of the same.
直接性的开喷了

一只光鲜的老狗~这算不算人参公鸡了


TOP

这个评分的媒体是SB



TOP

从某种角度来说,确实没错,halo4的意义更多地在于再塑辉煌,所以经不起冒风险去创新,它只能说是一部了不起的“续作”而已……


TOP

posted by wap, platform: Samsung (Focus)
引用:
原帖由 @hfatty2003  于 2012-11-7 00:06 发表
从某种角度来说,确实没错,halo4的意义更多地在于再塑辉煌,所以经不起冒风险去创新,它只能说是一部了不起的“续作”而已……
343接手后的正统第一作,肯定不敢大刀阔斧的改造。至少从大部分媒体的评分看,343的能力让人放心了

TOP

光环4的关卡风格变化很大,每个场景的数据量巨大,为画面妥协,关卡的自由度下降得比较厉害,走一段就把来路封死

AI的下降使得战斗的快感降低,普罗米修斯的各兵种其实都没有很大的意思,剧情神棍化得有点令人失望

从片尾的铺垫来看,下一部的女主角可能要变成那个女斯巴达

TOP

走一段就把路封死這個噴了!!!!!!!!!!!!玩了第一關我已經不能忍了!!!!!!!!!!!!!!!!

麻痹啊!!!!!!!!!!!!!!!給Halo 1提鞋都配不上

TOP

机能所限,只有拆东墙补西墙

TOP

引用:
原帖由 本ID转让 于 2012-11-7 02:41 发表
走一段就把路封死這個噴了!!!!!!!!!!!!玩了第一關我已經不能忍了!!!!!!!!!!!!!!!!

麻痹啊!!!!!!!!!!!!!!!給Halo 1提鞋都配不上
能给halo1提鞋的游戏也找不出几个啊
私以为4为了吸引lu作了不少变动

TOP

自由度没了?不过从3开始就没啥自由度了

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2012-11-7 08:42 编辑 ]

TOP

其实玩家评分低也有好处,至少提醒了343表以为随便一COD化就能皆大欢喜了,要想不得罪系列老fans下一作必须回到正道上。

TOP

引用:
原帖由 hfatty2003 于 2012-11-7 09:34 发表
其实玩家评分低也有好处,至少提醒了343表以为随便一COD化就能皆大欢喜了,要想不得罪系列老fans下一作必须回到正道上。
哪里COD化了, 也就开始和结局用了那么一丁点脚本为了衬托剧情而已, 其他地方根本没有.

本作为了吸引LU做出最大允许的改变, 还能最大限度的保持传统留住多数老玩家, 这点就是成功.

难不成一直学棒鸡用那鸟画面, 到了下世代都继续玩具总动员, 那这系列早晚没救.

TOP

posted by wap, platform: Samsung (Focus)
引用:
原帖由 @XBOX720来临  于 2012-11-7 10:24 发表
哪里COD化了, 也就开始和结局用了那么一丁点脚本为了衬托剧情而已, 其他地方根本没有.

本作为了吸引LU做出最大允许的改变, 还能最大限度的保持传统留住多数老玩家, 这点就是成功.

难不成一直学棒鸡用那鸟画面, ...
棒鸡最后的作品瑞星,画面还是有进步的。:D

TOP

metacritic评分会去掉最低分和最高分然后取平均,就跟选秀节目一样,所以个别超低分实际上不会对总分有影响。

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-11-7 02:52 发表
光环4的关卡风格变化很大,每个场景的数据量巨大,为画面妥协,关卡的自由度下降得比较厉害,走一段就把来路封死

AI的下降使得战斗的快感降低,普罗米修斯的各兵种其实都没有很大的意思,剧情神棍化得有点令人失望 ...
很有必要回头吗?这作高难度子弹荒?

TOP

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-11-7 10:24 发表

哪里COD化了, 也就开始和结局用了那么一丁点脚本为了衬托剧情而已, 其他地方根本没有.

本作为了吸引LU做出最大允许的改变, 还能最大限度的保持传统留住多数老玩家, 这点就是成功.

难不成一直学棒鸡用那鸟画面 ...
原来halo和cod的区别仅仅就是是否脚本化吗?
嗯,看来这作单机确实败了~~~

TOP

 52 1234
发新话题
     
官方公众号及微博