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[老游杂谈] 哎!深夜玩游戏有感——怀念那个精灵般的SQUARE!!!!!

这几天在玩PS的游戏,当然用的是PSP模拟器!毕竟躺床上玩比对着电视更有感觉。

30的人了,对玩游戏提不起那么大的兴趣了,除了喜欢的系列游戏之外,其他的新鲜游戏我是没有尝试的动力了,只能玩玩老游戏解解闷!前些日子天幻发布了沙加开拓者2的汉化版,慕名去下了下来,一直对这款PS上的沙加有兴趣,只是苦于不懂日文,一直无法消受。(这种剧情向的RPG不看剧情玩简直是糟蹋游戏)

然后问题来了,开头的剧情就把我深深的吸引住了。那种大气磅礴,仿佛读小说般的感觉又一次久违的出现了…………联想起以前玩的放浪冒险谭,异度装甲,浪漫沙加系列等等等等!SQUARE在SFC和PS时代真的是创意无极限!那个时候的制作人也够充满了朝气和创意!(和现在的野村那帮S13比起来好的多得多了)尤其记得SFC上圣剑2的结尾!真的有黑色幽默的手笔啊!只是现在的S.E再也给不了我们惊喜了!带来的只是无尽的失望!不是我们的眼光高了!而是时代变了!这就是我一直认为PS是SFC末代的延续的原因!到了PS2时代,貌似是百家争鸣,其实真正的浮华背后隐藏着很大的危机,到了次时代!日厂的衰退是必然的!!!

怀念那个充满激情和创意的年代!!!!


本帖最近评分记录
  • casaba22 激骚 +2 拍拍肩膀 2012-10-18 11:54
  • casaba22 激骚 +1 拍拍肩膀 2012-10-18 10:24

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当年由于节奏太慢,在机厅玩太费钱,一直没深入研究过前线1,最近在被窝里玩,感觉很有意境



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前线1很有意境吗? 整个游戏逼着练技能啊

新加个角色就要没完没了进竞技场,不练的话,剧情到黑机出来后都寸步难行了,随便敌人来两炮手没了腿烂了

要做练级也没关系啊像梦战那样多好,要么像火纹那样也行,反正这游戏死窝在一个枯燥的竞技场里我很受不了


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-17 23:59 发表
前线1很有意境吗? 整个游戏逼着练技能啊

新加个角色就要没完没了进竞技场,不练的话,剧情到黑机出来后都寸步难行了,随便敌人来两炮手没了腿烂了

要做练级也没关系啊像梦战那样多好,要么像火纹那样也行,反 ...
我没看过攻略或偏方,直接接触汉化版,也许这样才有乐趣。这游戏貌似不缺钱,这点很好。

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不缺钱,但是你不去练近战或者远程的话装上再贵再好再牛逼的部件也是死

随便敌人轰两下就光了,每个人都必须练,不然就是纯废柴,连杂兵都不如

你可以试试看玩下去多几关就体会到了

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品味人生,更爱自己。

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前线1的各个角色都有默认的职业。主角,sakata,娜塔丽等是射击,杨,格斗帝王是格斗,保罗和汉斯是射击。不用怎么练战斗很轻松,记得只有地狱之壁那一关较难,给每个人装两副炮打远程难度直降。后期炮台那关角落里拿了练级枪之后就更简单了。

本帖最后由 edgar 于 2012-10-18 01:10 通过手机版编辑

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对了,每次防御时直接选guard,可以练敏捷,相当于回避攻击,敌人打你费血很少。

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无比怀念FF7、8、9、10~

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SFC时代也不错的,可惜,现在都专注于画面了

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现在的年代同样充满激情和创意
30岁老外疯狂玩游戏的也不稀罕,不要让心态变老才是真的

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和楼主一样,30的人了,只对老游戏有感觉啊。呵呵。

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前线系列还是不错的,但我没啥耐心坚持下去了

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引用:
原帖由 edgar 于 2012-10-18 01:04 发表
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前线1的各个角色都有默认的职业。主角,sakata,娜塔丽等是射击,杨,格斗帝王是格斗,保罗和汉斯是射击。不用怎么练战斗很轻松,记得只有地狱之壁那一关较难,给每个人装两副炮打远程 ...
请问为啥,救卡车那关敌人两发肩部导弹我就算防御也被打烂手脚?我用的都是最好的零件。。

真的不进该死的竞技场能玩下去吗?

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其实我感觉SQUARE从多元化发展的时候就已经注定了今天的命运了!当年好好地RPG不好好做!非要多元化发展!FTG SPG RAC 什么类型都做了 用心不专啊

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