» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 36 123
发新话题
打印

[业评] 《生化危机6》开发仅8亿日元 垃圾游戏无可厚非

http://www.galgame.net/bbs/viewthread.php?tid=215645

      日本大型游戏公司Capcom最新动作力作《生化危机6》即将于10月4日发售,而应广大玩家的期望,本作不久前放出了试玩版,让我们预先体验生化最新作的魅力……

      然而,当我们在拿起手柄进入游戏时,流畅到卡顿的帧数和绚丽到发黑的光影效果让我们大跌眼镜,而系列中有时能成为主力武器的刀在本作中成完全了摆设,变成了谁用刀谁自虐的悲催结果。而本作又一令人蛋疼的设定就是菜单的变化了,就算我们要用刀也不能直接切换,还得在小菜单中选择,这在千钧一发的战场上不是直接让玩家见上帝吗!?主机版25fps的卡顿帧数不是让我们直接去玩无限流畅的PC版吗!?厂商把生化6搞成这样难道脑残了吗!?


     生化6中除了部分场景之外,基本比前作逊色太多,光影效果是最令玩家蛋疼的了,随便有影子的地方都是乌黑一片,而夜间场景不把电视亮度开最高基本没法玩(代表场景:里昂篇),凝视时间一长,玩家双眼就突然间变成下体的两颗蛋在隐隐作痛……


     是何原因导致生化6质量如此不堪?据日本游戏业内人士公布的近期游戏开发费用中,我们可以看到,《暗黑破坏神3》50亿日元、《质量效应3》35亿日元、《龙之教条》30亿日元、《生化奇兵3》30亿日元、《忍者龙剑传3》15亿日元、《生化危机6》8亿日元……呃,我了个欧插!生化6的开发费用居然才8亿日元!?如此这般质量烂到吐槽无力也就不足为奇了。


——————————————————————————————————————————————————————————
以下是日本网友的评论




GTA4は100億(《GTA4》开发费用可是100亿日元啊)







FF10は150億だったな(《最终幻想10》150亿呢)




ドラゴンズドグマ、赤字だろ…開発費なんか飾りですな(《龙之教条》这次不是卖亏了么,开发费用

神马




的只是浮云)







開発費の何割が人件費なんだろうな(开发费用中有几成是员工工资呢)




体験版やったけど暗いしキャラがデカイ、このままなら絶対に買わん(试玩版我玩了后发现画面又暗

角色




又大,要是这样打死我都不买)












6はバイオ5からグラフィックとかいろいろ劣化しすぎ(生化6比5画面差太多了)












68億かと思った(我还以为生化6开发费用68亿日元呢)







これが本当ならバイオよりも問題なのはニンジャガ






これだけの金をかけてあのクソゲーってどういうことなんや(若果如此,比起生化6,忍者龙剑传3那质量不是更蛋疼?)






8億でも十分すごいんだが、PS4、Xbox720になったら開発費どうなんの?サード死ぬの?(


8亿已经挺不错了,要是到以后PS4、Xbox720平台上,那要命开发费用,生化直接不用开发了







TOP

卡普空有毛病?第一镇社大作不砸大钱开发,却用4倍的钱去开发一个二吊子新作龙之教条?



TOP

posted by wap, platform: Nokia

动员6百人的开发费才8亿?


TOP

posted by wap, platform: iPhone

Capcom 公司非常会控制成本

绝对不会给任何员工多发一分钱,哪怕是三上真司

TOP

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2012-9-29 11:54 发表
卡普空有毛病?第一镇社大作不砸大钱开发,却用4倍的钱去开发一个二吊子新作龙之教条?
实际上这种时间发这贴也很怪, 尼玛全世界都还没出呢

岂不是告诉大家都是玩iso的?

TOP

posted by wap, platform: Android

那群日本网友是试玩用户吧

TOP

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @madobenanami  于 2012-9-29 12:04 发表
posted by wap, platform: Android

那群日本网友是试玩用户吧
原来是试玩的。。。眼误

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

看到这种标题真心想说脏话,这都是谁惯的???

TOP

谁说的一款大作必须要几百亿开发费才行,那游戏公司岂不是都要破产?

TOP

引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-9-29 12:31 发表
谁说的一款大作必须要几百亿开发费才行,那游戏公司岂不是都要破产?
现在游戏产业化,人员高度流动,员工都是明码标价的,行业精英就是值这个价,要么付钱要么88

不花钱还想请经营走大制作流程可能吗

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

三上真司走了,生化系列就已经死了。四代是最后的辉煌。

TOP

首先,这新闻有可靠的数据来源么

其次,刀还是很好使的,真玩过的都知道,触发体术效率很高,关键还是省子弹

十字键左右快速切换武器都给写这文的无视了

另外屏幕过黑不是显示器的问题就是设置的问题,反正我这什么都能看清楚

麻痹明明知道是钓鱼为啥我还要咬饵

这文就一恶意钓鱼,或者伪非自以为是核心玩家刷优越感,鉴定完毕

TOP

堆钱就等于好游戏,那萎乱出品必属精品了

TOP

引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-9-29 13:17 发表
堆钱就等于好游戏,那萎乱出品必属精品了
没看到销量吗

TOP

预算高未必肯定就能出好的传统核心游戏,
但预算低基本就没可能出得了好的传统核心游戏.

引擎,美工,音效,这些都是一分钱一分货.时下传统游戏这么高的成本门槛,你以为是怎么来的.

TOP

 36 123
发新话题
     
官方公众号及微博