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[新闻] The last of us 15分钟加长版视频



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正在看 前面和e3的一模一样嘛



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视频还没具体看,不过游戏基本上玩法还是比较灵活的...
E3发布会演示,小黑屋,后来公布的extended还有PAX的仔细观察每个套路大大小小都有些不同。
最完整的小黑屋那段儿电梯掉下去还有一点儿情节


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现在对这游戏唯一的担心就是顽皮狗玩潜入玩到走火入魔,战斗部分过于削弱,敌人全是人,整成人打人了,怪物都被忘了。。。这游戏如果少了强力的怪物Boss 和船长系列还有毛区别

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2012-9-6 04:47 编辑 ]

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这游戏太有感觉了~~

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画面用不着再感叹了,我想说的是,太精致了,太细节了,太智能了。

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这贴图

手枪终于不少水枪了

PS:还有一点就是说HALO是水枪的,船长系列是纸枪吗?

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posted by wap, platform: Symbian
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2012-9-6 04:45 发表
现在对这游戏唯一的担心就是顽皮狗玩潜入玩到走火入魔,战斗部分过于削弱,敌人全是人,整成人打人了,怪物都被忘了。。。这游戏如果少了强力的怪物Boss 和船长系列还有毛区别

肉搏+生存冒险很有心跳的感觉,有没有怪物无所谓吧。

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画面和演出效果惊人,但这种生存冒险类游戏容易产生一些矛盾的地方。一方面是完全追求细节,尽可能的把整个游戏环境和人物动作对话都做得真实,但另一方面又有为了关卡或场景设计保留了很多不真实的地方,比如视频中的墙根本就不高,而且还有铁管附着,助跑跳一下或者直接攀爬铁管完全可以爬上去,但游戏还是要求玩家按部就班地先抬女孩子上去搬梯子,实在是让人感觉莫名其妙。RPG里面有上了锁的箱子,即便你有多么强大魔力和战斗力,没有钥匙就是打不开,但RPG毕竟大多是魔幻题材,真实并不是它们的目的,而像The Last of US这种游戏就不同了。

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引用:
原帖由 west2046 于 2012-9-6 09:23 发表
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手枪终于不少水枪了

PS:还有一点就是说HALO是水枪的,船长系列是纸枪吗?
写轮眼发动了吧。
海域系列枪械的手感强于HALO那水枪没悬念,别继续丢人了。:D

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引用:
原帖由 hugang 于 2012-9-6 13:17 发表
画面和演出效果惊人,但这种生存冒险类游戏容易产生一些矛盾的地方。一方面是完全追求细节,尽可能的把整个游戏环境和人物动作对话都做得真实,但另一方面又有为了关卡或场景设计保留了很多不真实的地方,比如视频中 ...
认同,简称“违和感”

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游戏电影化,骚尼在这一方面是做的最好的

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引用:
原帖由 west2046 于 2012-9-6 09:23 发表
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手枪终于不少水枪了

PS:还有一点就是说HALO是水枪的,船长系列是纸枪吗?
HALO还是洗洗睡吧

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引用:
原帖由 west2046 于 2012-9-6 09:23 发表
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手枪终于不少水枪了

PS:还有一点就是说HALO是水枪的,船长系列是纸枪吗?
halo 是个好游戏,请不要黑它,一个打枪为主的FPS要沦落到和解谜为主的ACT比枪感吗?

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画面很不错, 气氛也很好, 但总感觉怪怪的.

这游戏不可能去做神海那样的攀爬和解迷,流程要怎样吸引人必须在其他地方下工夫了.

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