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[老游杂谈] 这ff4 ds版是不是最难的ff了

之前还好,完全可以接受的难度,到了月球,难度立马猛增,杂兵比BOSS牛逼,60多级挨杂兵一下,战士系的掉1/3血,法师系的掉1/2血尼玛真心伤不起,各种异常状态让你从头到尾很窝火的感觉,迷宫快跑完时遇到一队龙,打又打不过跑又跑不掉,团灭!这游戏跑迷宫时都不敢打怪,一不留神被杂兵团灭。这全宇宙最厚道的良心厂商任地狱的双屏掌机上面游戏画面满是马赛克,3d人物有棱有角:D 听说psp版40多级就可以通关了,要不是psp的每汉化肯定要玩psp的了,好的RPG玩起来是停不下来的,剧情系统战斗都是让人欲罢不能的,早听说FF4在历代FF里面剧情口碑蛮高的了。。。几次想打穿想想难度又犹豫了


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各种异常状态让你从头到尾很窝火的感觉
我跟你说,掌握好异常状态打法,蓝龙X2将是你最好的练级方式
能吃slow,麻痹,停止状态的boss级杂兵,听说过么

psp版和原版一样,有个45级就通关了
但是原版就在用异常状态打法
http://ff4.ffsky.cn/enemy-walkthrough.htm
对比一下DS版,几乎一样的...



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多练级肯定能过~~~~~~~~~~~


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跟着网上攻略玩,真没发现有多难,主角用“后排+吸引+反击”的战术好像就够用了,就是后面的迷宫的敌人懒得打了,遇敌就逃,直接找BOSS去

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  不难,比SFC版简单,SFC版后期有些怪挺没人性的~要知道打发才行。

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引用:
原帖由 成成 于 2012-8-3 11:51 发表
跟着网上攻略玩,真没发现有多难,主角用“后排+吸引+反击”的战术好像就够用了,就是后面的迷宫的敌人懒得打了,遇敌就逃,直接找BOSS去
后排就是站在后排?站后排有什么用,影响攻击力、被攻击的次数?

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站在后排受到的攻击伤害少很多,有了吸引和反击这两个能力,主角就一直防御,吸引敌人来打你,后排+防御让伤害减少到最少值,敌人一打到你,西塞尔就会反击,攻击力和站在前排一样计算,其他人改干嘛就干嘛,一般战术就是这样打

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[镜像] [ACG汉化组]《最终幻想4:完全版》[中文汉化版][RPG][340MB][115/快传]

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踩地雷模式的RPG现在觉得烦了

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引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-8-3 20:41 发表
[镜像] [ACG汉化组]《最终幻想4:完全版》[中文汉化版][RPG][340MB][115/快传]
也是今天才知道psp的出了中文版的,就剩两个迷宫就通关了,不想重打了,早知道就等等了,不过psp的也下下来了,玩月之归还

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相当煞笔的一个游戏,开头不能跳,看10多分钟开头,第一场boss战只要2个攻击miss,基本就重来吧,你之前要忘了记录那就再看个10多分钟的开头吧。

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posted by wap, platform: Android

都挺难的,我在psp上玩gba中文版,也在月球上卡住,那种龙须虎样的小兵,上来就陨石全攻击,头痛。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

gba版在二动bug加持下,难度很低了...

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PSP版汉化出了
据说难度有降低

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psp版跟DS版根本是两个游戏

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