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[老游杂谈] 15年前的绚烂——TGL天晴传

1996年TGL,《天晴传》


虽然踩地雷很烦人,虽然剧情不够丰满,虽然有这样那样的缺点,但它有DOS环境下640*400的华丽画面,有独一无二的回合制群殴战斗模式,有多达百种的技能和武器……这就是天晴传,DOS环境下TGL最后一款经典回合制RPG。

推荐武器装备:

幻斗:村雨/正宗/村正/天之叢云/素戋呜尊(需修改)/草薙(需修改)

拿到村雨之前的幻斗基本上比较废,自从拿到村雨后就马上成了顶尖高手了。拿到正宗之后等闲杂兵都是一击一杀了。村雨变村正后可以一直用到最终都不会有任何问题。另外村雨/村正都有一定几率出现绝对一击必杀,不计伤害,必死——BOSS也不例外!!

红丸:除了“十六夜之铃”外其他都是废的。但这个东西只出现在最终战的城堡里,平时想用只能靠修改。不修改的话,就只好拿红丸当术士用,天照月读什么的轰过对面也很好看的(伤害输出只能说很一般)——但那些大法术都是死机禁招……

玉裳——推荐爪类武器。不过它的攻击输出实在低到可以忽略,还是老老实实当术士吧。

美玲:武器种类很多,装备之后的攻击方式也很多,龟波气功什么的都有,但推荐的装备武器只有一种——天狼星

海瑞:武器种类也很多,十字架、圣经、圣杯、大斧头、长枪……他可以用的剑类武器出现前推荐用长枪,后期用剑——春诗音?这特么是什么圣剑啊?

说完武器再说一下攻击的伤害——这个游戏里攻击力和防御力完全不成比例的,全程普通攻击都足以一个回合KO绝大部分的BOSS(最终BOSS有5个头必须杀5次例外)——只要你装备了正确的武器!!!反过来,不修改防御力数值和HP数值的话即使你装备了最强的防具,最倒霉的情况下一个照面就被杂兵们先制攻击团灭也是不稀奇的!!!

存档修改方法:
1、游戏中查看“状态”,记下人物状态窗右下角的“业”数值(即经验值),存盘退出。此处假设幻斗的业值是202626
2、UEDIT直接打开存档文件,将“业”值转换为16进制,202626=31782H,在存档文件中应该倒过来,即搜索16进制值“82 17 03”
3、搜到之后,往后数第26个值即幻斗装备的“武器”。这个值修改为“25”(草薙)或“24”(素戋呜尊),保存之后再进入游戏,只需要正常升级,除了八岐大蛇外任何BOSS都挨不了幻斗一击。改气力或直接改经验升级也不是不可以,但这个游戏很容易溢出死机的,建议不要改太大。改武器是最安全的。

避免游戏定死无响应的方法:全程只用普通攻击,不使用任何提升参数(气力、HP/MP上限等等)的道具,不使用全体攻击的道具……包你平平安安通关!!!当然过百种技能、法术完全不看那是不行的,先存盘,然后再尽情满足好奇心吧……HP/MP/力气什么的,修改一下就可以了,完全没必要用道具。



关于正义的朋友们随便说说:

左起:阿国、时、五又卫门、四郎、源内


出云的阿国——戏份太少!太少!!太少!!!

(大盗)五又卫门——不管出现在什么作品里都是义贼,这里也不例外。只是……五又卫门有这么英俊么?

(天草?)四郎——幕府时代殉教的天主教传道者……这个四郎大人无论怎么看都该在前面加上“天草”这两个字。不过这游戏里的造型……还真是出人意外。


华丽丽的地下伏龙之国背景地图


动态瀑布


后期天龙丸到手后到处飞爽死了。不过谁能告诉我下图这个岛应该在哪里降落?位置在家康神庙对开西侧。


伏龙之章,不可以没有龙




天龙王阿姨……(吞口水)


伏龙核心


大反派信长


BOSS小林——这个家伙,都已经是幕府家老了,还召唤什么大蛇啊,直接政变不就完事了?


最终BOSS八岐大蛇


幻斗专用最终兵器素戋呜尊——剧情指定最终战出现(下图是修改器改出来的),这个没什么好说的。

幻斗专用最终隐藏兵器草薙——这个隐藏大杀器究竟是怎样拿到的,我到现在都不知道。有知道的麻烦告诉我一声,不胜感激。


攻城竟然可以是这个样子的,万万没有想到吧?


剧情内嵌小游戏,幻斗Vs.美玲五盘三胜制只准赢不许输!!!


[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2012-6-28 21:41 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Yododo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-7-2 17:56
  • 真三国无双3 发贴积分 +168 感谢分享 2012-6-30 20:43
  • myquell 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-6-28 17:10
  • jmmouse 激骚 +3 精品文章 2012-6-28 16:14

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对这个游戏好像有点印象。



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天晴传 伏龙之章


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很怀念那时候的TGL啊。
这是我唯一通关的DOS平台的TGL游戏,
还是被《神奇传说》震到后回头去玩的。

战斗系统非常有特色~比后来的战国美少女都好玩。
看LZ的回顾,发现很多东西都想不起来了,
印象深刻的是激烈战斗过程中偶尔的卡死啊

[ 本帖最后由 jmmouse 于 2012-6-28 16:20 编辑 ]

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隐约记得好像是个黄色游戏

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-6-28 16:21 发表
隐约记得好像是个黄色游戏
你的记忆有误,这个游戏干净得很。

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我现在还有96年电电合订本 里面就有这个攻略 当时看了很神往 到今天才看到这个游戏的彩图  看美工 是个不错的游戏:D

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@myquell mark

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画面不错啊,中西结合.台湾人做的吧?这类游戏基本都是运用类似RPG大师那种引擎做的吧?关键在于人设场景的图片精致程度

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这游戏还成

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隐约看到了个红发的高达。。

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-6-28 19:21 发表
画面不错啊,中西结合.台湾人做的吧?这类游戏基本都是运用类似RPG大师那种引擎做的吧?关键在于人设场景的图片精致程度
台湾人?天晴传-伏龙之章在日本RPG类(PC)游戏排名榜上名列第一的时候TGL台北分公司(1996年5月)才刚刚成立,台湾TGL公司(2000年1月成立)连个影子都还没有。

RPG大师引擎?天晴传发售的时候,RPG MAKER(1997年3月)还未出现——DOS平台下没有这种模块化的东西。还有,图像什么的且不说,天晴传的回合制群殴战斗系统至今未有后来者。

最后,这个画面哪里看得出来中西结合了?

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posted by wap, platform: iPhone

这个游戏有映像,战斗场地很长很长,遇敌会随机出现敌方包夹,包夹敌方,在敌方身后,敌方在我身后的情况

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这是我极少数因为地雷而放弃的RPG

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记得这游戏当年有bug,某个角色放大招会跳出游戏

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