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为什么首发这么多游戏我还是不满意

很简单,这是E3展,展出的是未来这台主机上会出现的游戏,而不仅仅是首发。
wii首发那年的E3上,马银,塞尔达,Metroid,wii sports,UBI的疯兔,red steel,都是让人眼前一亮的作品,很多也不是首发的,但是大家对于这台主机上未来的作品,还是很有兴趣。
PS3和XBOX360也一样,新主机的首发宣传,本来就是画饼。
但看现在WII U,除了今年的首发游戏和冷饭,还有sing和JD4这种,给我们画的饼在哪,连饼都懒得画了吗?不是每个人都像阿西那样会去找别人试玩的感想来给自己增强自信。
我们为什么看E3视频,就是看任天堂忽悠我们,给我们画未来几年的饼,但任地狱转过身用菊花对着我们,放几个不温不火的屁,说着我有货,有很多货,但老子不想告诉你,连名字都不想告诉你!指望我等任青细细品味,仔细寻找些蛛丝马迹来脑补。然后微微一笑,我草,首发的nintendoLand有12个游戏,打着nintendo的旗号,必须是神作啊。
还搞什么分三次公布消息,一个娘儿们,被你隔6个小时操3次每次操10分钟,和被沪狗两把半猛操一次30分钟比一比,哪个爽,哪个更有货,再明显不过了吧。
为什么索饭战斗力那么强,就是sony画饼画得勤!我出生贫寒,屌丝一枚,没有资格成为喝红酒操穿高跟鞋女友的高帅富,但我就愿意勒紧裤腰带看大家画饼,E3就是我等屌丝最幸福的时光,现在任天堂把一切都毁了。
WII FUCK U!



本帖最近评分记录
  • wondermaker 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-6-7 01:36

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所以我在战区发了那贴,我觉得是该想一下e3的本质了,尤其是展前这个发布会
我不是说我任豚力足够所以不怪任天堂不照顾我们这些看发布会人的感受,而是其他两家也是如此,索软饭一样不爱看其中的很多环节在那骂娘
如果发布会的方向与我们的需求不完全相符,我们也没必要拿热脸接温屁,理解一下发布会意义调整一下自己心态就行了

这次任天堂确实没画饼,但现在我觉得没准他拿出的这几个游戏比如nl真的好到一定程度了不需要再画饼
前几年e3我也是在到处看试玩感想,我觉得去不了现场的话,试玩感想才是最该注目的,尤其是任天堂的游戏,这不就是粉丝么,谁让你离这么老远还着急想知道的更多
目前还是比较满意的,不太满意的地方都是没太确定的地方,总之这么些年wii都玩过来了,可能任豚力还是太高了



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posted by wap, platform: iPad

保留一点很正常,另两家下一代的机器还没正式公布呢。现在大招全放掉了,明年人家一升级,继续三坟吗?


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官方的Facebook都被铁杆粉丝骂翻了。

(我一篇篇的读了;如果我也读了,任天堂官方一定也有专人在读,他们不知作何感想。)

的确,发表会满足了市场分析师、轻度市场的需求,延续Wii的新式互动体验,

可在铁杆粉这一块,今年的策略是惹怒了很多支持者,而这些支持者一直在支持任天堂的产品,

当市场萧条时,继续买游戏的也是这些人。如今这些铁杆粉在网上的愤怒,我很怕将来会Backfire,

对新机发售现场的气势会造成影响。(会去首发的都是这些人吧?)

NEOGAF那边也是一片骂,但是也有很多任黑索软青趁势混入群魔乱舞。这不会是好的现象。

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如果成本最高的e3发布会真有我所提的另外的方向
那几乎没成本的网络直面会就是岩田聪拿来满足铁杆的措施
事实上从去年起网络直面会一直给粉丝很好的感觉,我甚至觉得岩田聪已经把会上网看这个的人群算透了
不能不承认我们是最热衷这个的,一点消息和内容或者是画饼,都能high起来

既然如此,干嘛不在几乎只有聪哥茶水费成本的直面会满足我们这些人呢
我相信任青们现在骂的欢,一个直面会播个片画个饼就能完全康复屁颠屁颠去买主机,发售前肯定会有这么一出的看着吧

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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2012-6-7 00:15 发表
如果成本最高的e3发布会真有我所提的另外的方向
那几乎没成本的网络直面会就是岩田聪拿来满足铁杆的措施
事实上从去年起网络直面会一直给粉丝很好的感觉,我甚至觉得岩田聪已经把会上网看这个的人群算透了
不能不 ...
不等画饼了,对我来说有nland和新马就已经值得首发购入

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入当然还是会入,但是在整体铁杆游戏者舆论气势这块,让人饮恨。

行销战术操作让任饭有点迷茫。

不过基本上对于直面会之於任饭的效应这一点,基本赞同的。

任天堂还真会算。

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-6-7 00:04 发表
官方的Facebook都被铁杆粉丝骂翻了。

(我一篇篇的读了;如果我也读了,任天堂官方一定也有专人在读,他们不知作何感想。)

的确,发表会满足了市场分析师、轻度市场的需求,延续Wii的新式互动体验,

可在铁杆 ...
铁杆才好搞定,现在骂归骂,过几个月放出林克和萨姐高清的消息,马上唱赞歌
关键还是如何让LU对wiiU产生兴趣,这个难度比wii当时大太多了,发布会的关键是wiiU那个板子的吸引力一点没表现出来

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日本首发有DQ10,老卡的生化6和龙之教条都会上,问题不是很大。

PS3和360根本不是WIIU的对手,只会对WIIU的前期普及造成阻碍,WIIU和3DS一样至少拥有一年的先手时间优势,PS3和360后继机也许更困难,因为单纯砌机能是死胡同。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-6-7 06:19 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

很好奇,为啥任青对JD4这么不屑,这游戏分明是第三方游戏中分量最重、最能卖的,比那一票冷饭靠谱多了

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引用:
原帖由 Vincentray 于 2012-6-7 08:05 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

很好奇,为啥任青对JD4这么不屑,这游戏分明是第三方游戏中分量最重、最能卖的,比那一票冷饭靠谱多了
不是WIIU独占,跨WII、360和PS3,估计WIIU版能打打,但是大头还是在WII。

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JD4大头还真可能是WII,识别要求不那么精确一个欢乐型的,画面也就那样

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为什么索饭战斗力那么强,就是sony画饼画得勤!

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