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zombiu宣传与实际试玩视(推荐),频清晰大图

宣传视频


制作人访谈


实际试玩1


实际试玩2










[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2012-6-6 17:47 编辑 ]
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posted by wap, platform: iPad

mh3g(Bio5)一样的即时菜单
提前知晓门后僵尸的位置
如果僵尸AI还很菜的话
这游戏就无脑了



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mh3g(Bio5)一样的即时菜单
提前知晓门后僵尸的位置
如果僵尸AI还很菜的话
这游戏就无脑了


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引用:
原帖由 linkyw 于 2012-6-6 03:14 发表
posted by wap, platform: iPad

mh3g(Bio5)一样的即时菜单
提前知晓门后僵尸的位置
如果僵尸AI还很菜的话
这游戏就无脑了
拿 wiimote 那些人类是看不到僵尸的位置
拿 Wii U gamepad 是控制僵尸的配置来对付人类

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明显不是啊
看上面的图就知道了
你说的是去年的另外一个游戏

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实机试玩很值得一看
游戏很硬派,每个角色一命死,被感染后变成僵尸,然后再操作另外幸存者继续,会碰到之前操作过的角色僵尸...
无check point,有任务貌似也有剧情
如果关卡配置一样,那可能类似于恶魔之魂那种堆尸游戏,有兴趣啊~~

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“ZombiU at its core was designed to be a great Wii U game and in order to make that work on other platforms they would have to change a lot of what makes the game cool and I’m not saying that can’t be done, but not in the next six months, you know?” - Ubisoft's senior vice president of sales and marketing Tony Key


ubi表示至少半年独占

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ZOMBI是板子用最好的了  临场感十足

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