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[业评] 这次的HALO4的素质简直是屌爆了啊.

麻痹画面太牛比了有木有, 那多边形, 那枪模贴图, 那动态模糊,那火药效果,那光影真实度,丝毫不输煤矿啊,

更牛比的是那敌人明显是新设计的,太酷了,而且敌人的武器,竟然会和变形金刚一样分子变形,屌爆了.

这综合素质太牛了,这才是真正的HALO啊, 这肯定是本世代最强科幻FPS了.

PS: 麻痹我都无视战争机器了.

[ 本帖最后由 tripx 于 2012-6-5 13:53 编辑 ]


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本来我也觉得HALO4画面碉堡了,但看了watch dogs之后,没其他想玩的了。



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halo4的画面肯定实打实X360画面,watch dogs那画面不是wiiU就是PC的,缩到ps360上什么样还不好说


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posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

画面确实赞

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posted by wap, platform: iPhone

这游戏画面只是锦上添花

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这画面有点好到不相信了,343里都是些什么人....

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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2012-6-5 11:35 发表
这画面有点好到不相信了,343里都是些什么人....
杂牌军

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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2012-6-5 11:35 发表
这画面有点好到不相信了,343里都是些什么人....
杂牌军,各种叛徒

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引用:
原帖由 west2046 于 2012-6-5 11:37 发表

杂牌军
据说有以前煤矿地带的人? 感觉枪模很有煤矿的味道.

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引用:
原帖由 tripx 于 2012-6-5 11:44 发表

据说有以前煤矿地带的人? 感觉枪模很有煤矿的味道.
嗯,好像还有顽皮狗的,小岛组的,各大引擎厂的

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光环最大的卖点游戏性千万别丢了,老实说我很担心343把握不好这个平衡。

这是光环系列的灵魂,这个要丢了就废了,画面做得再好也没用。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-5 11:55 发表
光环最大的卖点游戏性千万别丢了,老实说我很担心343把握不好这个平衡。

这是光环系列的灵魂,这个要丢了就废了,画面做得再好也没用。
画面只能卖给小白,不长久

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煤矿地带3的首席制作人似乎在343,当然他在343没有拿到很高的职位和权力

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坐等天师的祝福。

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引用:
原帖由 azuth 于 2012-6-5 12:05 发表
煤矿地带3的首席制作人似乎在343,当然他在343没有拿到很高的职位和权力
怪不得, 另外感觉游戏里的一些短暂演出效果,比如和新敌人第一次接触的效果, 和孤岛危机2里主角第一次接触外星人非常的相似, 不知道有没有CRY的人在里面.

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