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第一次玩光环这款游戏

posted by wap, platform: HTC (Dream)

去年刚入的XO,最近买了光环HD重置。感觉这个游戏画面也不是很好,手感也一般,地图很多都是重复的走廊拼成的,敌人种类也不多(还没打倒虫族),BOSS目前还没碰到。为什么说这游戏是游戏史上非常有意义的作品?10年前的游戏有这样的品质就很逆天了么?


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posted by wap, platform: HTC (Dream)

网上有文章说自动充能的护盾,类似COD红血休息自动回血的设定,载具,双枪切换都是光环原创的?如果真是这样,光环还真是影响了后面不少的FPS作品啊。



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新玩家不建议玩光环HD,就算是画面加强了也还是落后时代,光环系列一直都比较核心,对新玩家不友好,现在的人普遍浮躁,10年前的游戏放到现在未必能那么吸引人

真正要玩的是reach,比较偏LU化的一款光环游戏,画面也更好。我成为无脑光环粉就是因为这作

[ 本帖最后由 azuth 于 2012-5-26 08:47 编辑 ]


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光环好玩滴地方在哪,玩过几次觉得一般呐。

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正好这两天也在玩,重制版的画面让人惊叹,关卡重复是历史遗留问题,如果能找个好友合作就不会无聊了。生化和光环大概是最厚道的重制了吧。

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posted by wap, platform: iPhone

boss战喷了

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
引用:
原帖由 @暗蛹  于 2012-5-26 08:10 发表
posted by wap, platform: HTC (Dream)

去年刚入的XO,最近买了光环HD重置。感觉这个游戏画面也不是很好,手感也一般,地图很多都是重复的走廊拼成的,敌人种类也不多(还没打倒虫族),BOSS目前还没碰到。为什么说 ...
你选什么难度?传奇难度才是光环的真面目。如果实在过不去,起码也要英雄难度。普通难度根本无法体会光环精髓。难度不同,敌人的智商完全不同。

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光环初代的关卡设计在传奇难度下才能体现精髓。

此外,这是一款有着格斗游戏思路般的fps,非常纯粹的fps,靠敌人配置来实现游戏性,你打过传奇你就知道了。

这种关卡设计能力,后面的光环反倒是没有初代这么高。

建议楼主可以从reach的传奇难度开始入门,起码reach还是有相当的表演性的。

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先打reach,我开始打得三,觉得前几关索然无味,就算了,然后又通了odst。觉得可以打,但不过尔尔,最后打了reach惊为天人,掉头把 3 odst的最高难度都通了


玩reach,从普通难度开始打就可以了

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posted by wap, platform: iPhone

我是从3开始玩的,也是普通难度没啥感觉,换成传奇难度才发现很神作,每一波敌人出现都很刺激。

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posted by wap, platform: HTC (Dream)

普通难度死得都挺快的,传奇不是寸步难行?

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那就先玩reach普通难度吧

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这游戏当年很火,是因为剧情很好,光环的主题贯穿始终。而且纯粹的FPS,多人对战很爽快。 你不玩对战少了很大乐趣。

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玩重制1代真的差点吐了, 那关卡重复度,简直是在走迷宫啊.

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