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[业评] 也许微软的XB360本无意要去毁灭可怜的日式游戏,但是客观上确实起到了致命一击的效果

从05年开始原先孱弱的欧美游戏厂商集体发力

从05年开始欧美游戏市场总量急剧增加而日本市场逐步衰落

从05年开始欧美游戏玩家就开始不喜欢玩日式游戏了,他们有了属于自己的选择,欧美人玩欧美人做的游戏

从05年开始日式游戏厂商继续抱团取暖(南厂和万代合并,光荣和脱裤魔合并,CHUNSOFT和SPIKE也合并了)

XB360上日式游戏全灭,但靠欧美游戏照样能撑起一片天,游戏史上第一部靠欧美游戏打天下的主机

XB360上的欧美大作游戏500W+和1000W+都不少,在双平台游戏的内部较量中销量碾压PS3版无任何压力

美式游戏的起步于XBOX,走向辉煌是在XB360,XB360是欧美游戏统领天下的功臣

如果说日本游戏业和日本手机也一样具有加拉帕戈斯群岛综合症(Galapagos syndrome)。那么就可以把日本游戏业界比喻成美洲新大陆,原始居民在封闭的状态下自已自足过过小日子也挺开心,但是终有一天会来不速之客的,比尔盖茨就是电玩界的英国女王负责规划全图,微软就是哥伦布和麦哲伦负责远洋探索和引路,而AB、EA还有UBI和R星这欧美四大天王就好比殖民者开发公司负责杀戮和建设,从此有了新纪元和新世界

优胜劣汰适者生存,无意去评判日式美式枪车球谁对谁错谁还是谁更好,只是这种眼看日式逐步衰落而他们日本人自己却无法反抗的蛋蛋忧伤上一次出现在我的情绪里还是上次看完汤姆克鲁斯、渡边谦和加藤小雪主演的《最后的武士》这部大片中的华丽东瀛武士刀VS打一枪再换一次子弹的西方火枪。

这个世界上最能理解日本人内心最细微情绪的是美国人,而能战胜他们的也只有美国人。














[ 本帖最后由 阿尔沙文 于 2012-5-21 20:49 编辑 ]
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  • LM 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-5-23 14:27

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别哪天动漫也被美国占领就搞笑了,

但我觉得不可能.



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没看出跟三红机有啥关系?


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欧美厂商什么时候弱过?只不过360之前的时期把主要的人力物力都投在PC游戏上了。

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360让很多pc上的游戏在主机上复活了.ps3沾光不少.实际上这对ps系列是毁灭性的打击.万年老三坐实了

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日产游戏不思进取是硬伤

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市场容量的差距

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引用:
原帖由 Einzbern 于 2012-5-21 10:41 发表
没看出跟三红机有啥关系?
如果你把日式游戏比喻成自给自足的宋朝,那么欧美游戏就是骑马杀戮不断壮大的蒙古英豪

而XB360就是丘处机,这下你明白了吧

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等E3吧

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其实只是日本自己的问题,别人越来越强,自己却越来越弱
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日商不思进取是主因

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2012-5-21 11:01 发表
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市场容量的差距
+1
和市场需求紧密相关

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日本游戏不思进取啊

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posted by wap, platform: UC

一直觉得日式游戏很白痴的路过表示感谢微软让饱受盗版困扰的PC射击游戏业在主机上得到了新生
至于日式游戏?死没死跟我无关

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posted by wap, platform: UC

反正我是觉得PS3比PS2好玩的游戏多十倍

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