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[新闻] Epic首度公布UE4引擎截图

哎,下一代看来画面不会有什么跨越式的发展了~
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原帖:
http://www.wired.com/gamelife/2012/05/ff_unreal4/all/1?pid=2549

左:Tim Sweeney(Epic Games创始人和CEO)  右:Cliff Bleszinski(Epic Games 技术总监,战争机器系列制作人



以下图片由一块Nvidia GTX680显卡渲染完成, 截自一段长153秒的UE4 DEMO。Epic正“积极游说”索尼和微软使得PS4和下一代Xbox更加强大。















[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-5-18 01:02 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • 变色龙 激骚 +1 太骚了 2012-5-20 17:48

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多边形在微博的一条消息~
引用:
有幸提前看到了尚在开发中的下一代主机(不是WiiU)的某游戏画面。坦白说,虽然质量的确很高,但已经不再有那种跨时代的感觉。而且令我担心的是,如果下一代主机还在延续前两代主机那种堆砌硬件死磕机能的发展路线,不仅硬件商要承担更高的风险,软件商的开发负担也会更重,电视游戏产业前景堪忧……



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巨无霸福特闪瞎了在下的眼睛,虽然是RID版的。


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起码得看了视频再评价不迟把。。

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680摆在那里,综合散热功耗下代性能是可预见的

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我还以为第一张那两个人是UE4做出来的画面呢.....

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posted by wap, platform: iOS

次世代最重要的不是物理引擎吗?画面占的比重应该不大

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2012-5-18 07:40 发表
我还以为第一张那两个人是UE4做出来的画面呢.....
这个应该不难

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UE4也不一定能代表的了未来,CE3和寒霜2已经做得很好了

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看来下代重点也就是借助细分曲面和多核处理器狂堆多边形了

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通篇重点其实是这里。。
“Epic正“积极游说”索尼和微软使得PS4和下一代Xbox更加强大。”
其实就是暗示了下代主机很不给力!!mb!

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Cliff B怎么脸胖成这样了...男游戏制作人都会发福么...

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下代主机的最强画面如果能有孤岛1的MOD画面就绝对满足了, 那真是照片级了.

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posted by wap, platform: iPhone

外行看不出任何两点,贴图精细了点,但还是一如既往的清洁和干净,假

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那么多的多边形,效果却区别不大,浪费资源啊..

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