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集思广益:8人版SF2与12人版SF2CE有哪些不同?

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相信老玩家都能说出很多来,但是否所有的不同我们都清楚呢?看看这楼能盖多高,对我们大家不无益处。猪头先来:隆的场地风林火山牌子CE没了,背景的红色天空变成蓝色夜空了,气势明显是SF2更好。隆本人波动拳出手变快,旋风腿可一击倒地且可起势透波,升龙也从2HIT不倒(部分对手成立)变成了无条件一击倒地,不过大升龙除外


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8人苏联旋风掌不能移动,而且遇见沙盖特的上段波动蹲下也会中招。
古烈的轻拳12人变短了,没8人那么无耻了,而且似乎没有无影投了。
相扑的快手同理,不过还是怕波动系人物。。。



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野人近身8人的重拳翻2下跟头抽2下到了12人就没有了,肉弹滚也变化过了,12人更快。
这种改动还是比较多的。。。
印度人特殊技破绽几乎没有。


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风林火山碉堡了!

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能选四天王了
能选俩一样的人了

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八人升龙打对手站姿不能倒地。

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继续:本田的头槌在SF2里面可以被老苏的重踢击破,SF2CE就不行了。古列的重脚刀在SF2CE有了2HIT效果

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8人版古列的轻拳、龙肯的下轻脚都能把对手直接定到S,
12人版取消了这个无赖的攻击设定。

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还有12人版的春丽增加了后勾脚,但是前+中拳没有八人版的威力了。

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最大的感触是,GUILE的BUG都没了。:D

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增加了各角色的跌倒动作中间帧,修正了部分胜利动作,OP ED重绘
重新设计了Counter伤害值,不会再出现一个波打掉BLANKA半条血的情况
增大了部分角色和奖分关汽车的受伤判定范围

SF2无印到SF2CE基本就是脱胎换骨的感觉
大过以后所有SF2系列作品的进化幅度

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2012-5-19 17:53 编辑 ]

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还有,八人版春丽的轻拳速度慢作用距离短,12人版春丽的轻拳速度加快了,比八人版强了点。

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12人苏联佬旋风坐后会自动向后跳离对手,8人里则是直接落地

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继续:SF2春丽取胜的笑声后没有那声“啊达“;SF2中瑜伽即使蹲下也会被上虎波击中(不止老苏一人呢)

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12人版的本田的百裂掌虽然能移动,但是没有八人版的攻击距离和威力,而且很软,会被对手的轻拳和轻脚打破。八人版的本田的百裂掌虽然不能动,但一旦命中对手,是极具破坏力的。
另外整体说,12人版的本田的移动比八人版灵活一些,八人版的本田实在是苯。

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