» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Valve预测次时代游戏发行方式将影响实体店 GameStop转卖Steam充值卡

发布次时代主机是实体店销售商即将迎来的“大事件”,Valve的Doug Lombardi如是说。
  作为前阶段英国游戏零售业风波的后续讨论,Valve营销副总预测,当次时代主机发布的时候,他们的营销策略将影响数字发售和实体发售的平衡。
  “你知道,数字发售对实体店的侵蚀让我们多少有些不知所措,而英国GAME连锁店差点破产的事件更是让我大吃一惊。”Lombardi说。
  “太快了吗?不,我觉得没有。我记得当初我们发售《半条命2》的时候,我们搞定了Steam之类的事情之后,GAME连锁店问‘你觉得Steam形成威胁还要多久?’我微微一笑,说‘噢,至少得五到十年吧。’
  “而现在距离那时候不到十年,而它已经是很大的威胁了。在这边,许多人都购买数字版,而在那边,更多人购买数字版”
  他补充道:“我认为即将发生的大事件是:当我们什么时候才能迎来新一代主机,新一代主机将如何应对新型营销模式,比如免费制?”
  Valve最近公布,他们的数字版发售渠道Steam创年度新高,年均销量突破100%。
  前不久《半条命》的开发商Valve传闻要发布自己的主机,但后来澄清“Valve想要开发硬件还早得很。”

========================================================================================================================
GameStop决策不佳导致窘境 转卖Steam充值卡

有GameStop线人向Kotaku证实,公司认为收购Impulse开拓数字发行业务的努力已告失败,现在他们要把眼光放实际一点,先从Steam充值卡做起:
显然,如果你无法击败对手,揩对手的油也是一种选择。
自5月15号起,GameStop开始在自己的实体店铺出售这种类似手机充值卡的Steam充值卡。玩家可刮开代码将其输入自己的Steam帐号为帐号充值——显然,出售充值卡的行为事先得到了Valve的首肯,但Valve尚未对此作出评论。


========================================================================================================================
去年新闻:
Gamestop收购在线服务公司 欲进军数字游戏
2011年04月02日

据海外媒体报道,全球最大的视频游戏零售商Gamestop今日宣布,为进军数码游戏市场,公司决定收购Stardock的子公司Impulse Inc.,包含Impulse的数字传输服务,以及流媒体技术公司Spawn Labs。
  据悉,Impulse的收购预计于今年5月结束。收购将使Gamestop在数字传输市场站稳脚跟。
  Stardock公司的Brad Wardell在2009年时曾经预估,Impulse在PC数字游戏传输市场的占有率为10%,Valve的 Steam服务的占有率为70%。

Spawn Labs成立于2009年,专为用户提供流媒体服务支持。之后,其竞争对手OnLive和Gaikai都发行了类似的服务,让高清游戏在公司服务器上运行,将画面传送至用户的显示设备上,而用户则通过互联网进行游戏控制。
  Gamestop总裁J. Paul Raines在一份声明中说道:“完成这些重要的收购案之后,公司将继续为多渠道战略进行合理的投资。Gamestop在实体和数码游戏市场都将占有举足轻重的地位。”

========================================================================================================================

英国游戏零售连锁店股票退市申请破产保护
时间:2012-03-22
  10天前,英国游戏零售连锁店GAME雇佣了财政顾问集团Rothschild,寻求买主接盘,并且在陈述现状的文件中表示:以集团目前的财政状况,甚至无法承担两周后需要缴纳的店铺租金。
  现在两周的期限即将到来,死兆星仍然闪烁在不列颠上空:GAME所期望的接盘侠并未出现,GAME曾经的竞争对手——大本营远在北美的GameStop一直保持着令人尴尬的沉默。
  面对着来自房租和贷款银行的双重压力,GAME终于不堪重负,承认局势已经完全失控。根据董事会的决策,GAME已经向伦敦证券交易所申请退市,同时提交了破产保护申请。
  根据MCV的报道,在命运的判决降临之前,GAME还享有时长为10天的延期偿付保护期,期间如果仍然无人接手,GAME将会彻底消失——但当地的游戏零售业不会受到什么致命的打击,因为债权人可以保留GAME最有价值的部分资产,换个名字,成立一家新公司,继续经营这笔买卖。代价是关掉约300家连锁店,并且卖掉GAME集团在英国及西班牙之外的全部财产。
  整个事件中最倒霉的是同属GAME集团旗下的另一系列游戏零售连锁店: Gamestation,Gamestation原本是英国地区排行第二的零售连锁店,曾是GAME的最大竞争者,但是在2007年被GAME以收购的方式永久解除了威胁……双方虽然各自独立经营,但财政上毕竟同属一体,GAME遭遇的危机将直接导致Gamestation成为牺牲品,MCV表示:会伴随着GAME的名字一同消失的约300家连锁店大部分都是 Gamestation的店铺。

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-14 15:05 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

蛮帮愚民。
天朝早就经历这些阵痛了。单机游戏10年前刚刚开花就被逼死了,曾经到处都有的卖碟小店也死光了。
居然还说免费游戏是新型营销模式 ORZ, 真的应该派个学习团到天朝来学习天朝页游系列的先进性。



本帖最近评分记录
  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-15 00:51

TOP

看到另一个帖子里一些人的言论不以为然,不想多说什么,趋势就是趋势


TOP

你的疑问第一页就有人回答了
引用:
原帖由 zhuliang 于 2012-5-12 22:11 发表
主要还是渠道商的利益,游戏可以下载,主机呢?steam是因为用pc硬件,而pc硬件是多功能的,渠道商不方便抵制,你看steam如果出个实体产品渠道商带不带你玩.

TOP

我认为那贴并没有人否认数字化的趋势,争论点更多是在数字化的时间上。

PC与主机的区别在于它硬件与软件的销售渠道是分开的,推广数字化没有后顾之忧,手机等其他智能平台同样没有这层顾虑

游戏主机因为和软件销售渠道是绑在一起的,你主机贩卖的小辫子被掐在零售商手上.想要完全舍弃实体版,除非硬件商联手推广,不然谁做出头鸟下场就和PSPGO一样

TOP

引用:
原帖由 shkillone1 于 2012-5-14 15:33 发表
我认为那贴并没有人否认数字化的趋势,争论点更多是在数字化的时间上。

PC与主机的区别在于它硬件与软件的销售渠道是分开的,推广数字化没有后顾之忧,手机等其他智能平台同样没有这层顾虑

游戏主机因为和软件销 ...
pspgo是因为第三方抵制才失败的?

TOP

不太明白,我哪里有提到第三方?还是你的第三方其实指的是零售商?

TOP

卡没意义,还是实体,现在可以手机付费,信用卡付费,网银付费,方便多了

TOP

十年后会实现吗?

TOP

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 15:37 发表

pspgo是因为第三方抵制才失败的?
难道不是吗?

最新第三方的IP不登录PSP GO怎么个卖法?

TOP

引用:
原帖由 shkillone1 于 2012-5-14 15:33 发表
我认为那贴并没有人否认数字化的趋势,争论点更多是在数字化的时间上。

PC与主机的区别在于它硬件与软件的销售渠道是分开的,推广数字化没有后顾之忧,手机等其他智能平台同样没有这层顾虑

游戏主机因为和软件销 ...
这个理论无法解释iPod Touch

PSP GO的确是被第三方发行商抵制弄死的

TOP

卡有卵用~转行网店吧。可以请少点员工,连店租都省了。

[ 本帖最后由 987654s 于 2012-5-14 19:47 编辑 ]

TOP

实体店挂了,那主机谁来卖???

TOP

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

微软就像苹果一样开商店卖主机就不怕渠道商了

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
引用:
原帖由 @yang117  于 2012-5-14 20:20 发表
posted by wap, platform: 小米 (MIONE)

微软就像苹果一样开商店卖主机就不怕渠道商了
微软除非一夜之间能全面建设好覆盖全球的自营渠道,否则你建第一家店的时候,也就是渠道集体地址xbox的时候

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博