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心目中理想的3DS下一代主机,大家来评论下

不想要翻盖了,被窝里躺着没法玩,太重,重心不稳,而且我觉得从DS到3DS下屏真的一直很鸡肋,除了操控上有点用处,游戏时根本来不及看下屏是什么东西,毕竟不符合人的视野

1.3D触摸电容屏800×480即可,以老任这种保守的作风要他出1280×720绝对不可能
2.单屏即可,机身尽量缩小
3.电池容量尽量大一点
4.加右摇杆,同时摇杆整合按键功能,类似PS2手柄的摇杆
5.加入震动的设定
6.将左右摇杆设置在机器背面趁手的位置

求补充求YY

[ 本帖最后由 neogeo 于 2012-5-7 10:31 编辑 ]


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我要求不高,这个加上按键摇杆即可
忘了说,请使用新的裸眼3d技术增加可视角度

[ 本帖最后由 飞侠 于 2012-5-6 23:44 编辑 ]



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posted by wap, platform: iPhone

支持回归GAMEBOY 这个系列!


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引用:
原帖由 yuhui 于 2012-5-7 01:52 发表
posted by wap, platform: iPhone

支持回归GAMEBOY 这个系列!
强烈+1

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等机能发展到差不多瓶颈的时候,老任会回归的吧

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

我认为会消灭掉正面按键。
小体积是趋势,大屏幕也是趋势,没有人能背道而驰。
至于说没有手感,消灭的是正面按键没有说消灭手感,把边框利用上,把脉搏血氧利用上,把瞳孔侦测利用上。不需要增加体积的输入手段还有很多,如果别人保守无法脱离经典设计,那么任天堂更应该义不容辞。

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这是便携设备,机器的外形和操控的舒适度,要为便携性来让路。
电容屏没啥实际意义
单屏幕基本不现实,无法向下兼容,初期会苦战,对机器推广不利
电池大了好,不过就任天堂现在这抠门儿的尿性,不奢望了。
右摇杆真的有存在的必要么?
掌机振动没意义,本来掌机屏幕就小,电量也有限,再弄个振动来烧电晃悠机器,还怎么玩。

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引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-7 09:36 发表
这是便携设备,机器的外形和操控的舒适度,要为便携性来让路。
电容屏没啥实际意义
单屏幕基本不现实,无法向下兼容,初期会苦战,对机器推广不利
电池大了好,不过就任天堂现在这抠门儿的尿性,不奢望了。
右摇 ...
手机都有震动,掌机为啥不可以,我觉得可以把按键往机器背面发展,比如摇杆就可以设置在背面,但是按键一定要在正面,这样可以省下不少空间

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除非移动设备电源技术在这几年能有突飞猛进的阶段性发展,否则你YY的后几点都跟电池会产生很大的矛盾。

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引用:
原帖由 neogeo 于 2012-5-7 10:30 发表
手机都有震动,掌机为啥不可以,我觉得可以把按键往机器背面发展,比如摇杆就可以设置在背面,但是按键一定要在正面,这样可以省下不少空间
没什么不可以有,关键是你得考虑振动的必要性,以及这玩意儿所带来的成本和电量消耗。
还有,游戏的振动都是在玩的过程中震,对于掌机,必然影响玩游戏。
手机的振动就是个提示效果,防止你没听到或者关了声音的时候错过电话/短信。
你看谁家的手机在你看短信,接电话的的时候一直震?

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如果要回归单屏幕的掌机会遇到个最严重的问题,新一代的单屏幕掌机无法玩前面所有的双屏幕游戏。
这个对新掌机的销量将会是个严重的挑战,特别是现在各种电子产品铺天盖地,你没有自己的特色很难活下去。
现在的局势看来,老任不会冒这个险,或者让新掌机兼容GBA卡带.......

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引用:
原帖由 irwindws 于 2012-5-7 12:26 发表
如果要回归单屏幕的掌机会遇到个最严重的问题,新一代的单屏幕掌机无法玩前面所有的双屏幕游戏。
这个对新掌机的销量将会是个严重的挑战,特别是现在各种电子产品铺天盖地,你没有自己的特色很难活下去。
现在的局 ...
这应该不是问题,老任可以加大下载游戏的力度

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引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-7 11:12 发表

没什么不可以有,关键是你得考虑振动的必要性,以及这玩意儿所带来的成本和电量消耗。
还有,游戏的振动都是在玩的过程中震,对于掌机,必然影响玩游戏。
手机的振动就是个提示效果,防止你没听到或者关了声音的 ...
触摸屏震动提示就很轻微啊,震动也是有级数的啊

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任系掌机单屏时代已经过去

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lz这个除了非3d机身尽量缩小之外基本就是psv,不用等下代3ds了

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