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[求助] 这3DS的3D属不属于用户体验极差

拿这次火纹举例子,开了3D对屏幕要对半天,对好了头还不能动,一动要重新对,长期这样会导致脖子僵硬,只能关了3D玩2D。


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posted by wap, platform: iPad

不开不舒服


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看过evo 3d的表示3ds效果很好

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posted by wap, platform: Android

我屏幕根本不用花半秒就能对上..

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我的3DS基本不开3D,这么不成熟的技术纯粹是瞎折腾

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啊?超棒的

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开3D对屏幕要对半天?噗

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你没有习惯

习惯了以后你不开3D方位就预估不准了,且各种不爽

这个问题的玄妙之处在于只有不爽的人才会发帖,且很多新买3Ds的人

实际结果任区有个投票帖子就一目了然

不过诸如6楼那种一直不开3D的,那时间长了也是不适应

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对焦1秒搞定才属于正常

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要习惯。习惯后还可以。
不过。没习惯前确实难受死了

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3D棒极了啊。效果不是3D平面能比的。火纹全程非开3D不可。那场景美极了。

现在玩3DS几乎不关3D。有时候就关3D对比一下画面.

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2012-4-30 01:28 发表
3D棒极了啊。效果不是3D平面能比的。火纹全程非开3D不可。那场景美极了。

现在玩3DS几乎不关3D。有时候就关3D对比一下画面.
是吧,ps360还有pc上都体验一下,那个自由度比所谓裸眼3d好多了,不用对着小屏幕较劲,也不用注意手持对眼姿势

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-4-30 01:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-30 01:54 发表

是吧,ps360还有pc上都体验一下,那个自由度比所谓裸眼3d好多了
可视角度限制  自由度50/100
需要眼镜限制  自由度5/100

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引用:
原帖由 飞侠 于 2012-4-30 02:01 发表


可视角度限制  自由度50/100
需要眼镜限制  自由度5/100
需要眼镜怎么了?效果能比么?
头上戴副比墨镜还轻的东西,有什么问题
掌机的手感还不如手柄太多了,这才是问题

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