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魔王撒旦
原帖由 luang 于 2012-4-27 19:17 发表 posted by wap, platform: iOS 就是对战争根本原理的歪曲。打仗根本胜负在于消灭有生力量,最难以再生的资源应该是人,士兵,地域占领是相对次要的。但是在三国志里士兵数量是最不值钱的资源,一会会几万人打光了又 ...
原帖由 mephistofele 于 2012-4-27 20:36 发表 打仗的话兵从来不是问题 要真实的话应该让战争期间和非战争期间部队耗粮量的差距减少,即使不打仗你要维持军队也狂消耗兵粮(什么盖市场挣钱还有买卖粮投机倒把完全是扯淡,那是汉朝,不是宋朝。依我说金钱干脆取 ...
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Nine Breaker
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原帖由 luang 于 2012-4-28 03:24 发表 差不多就是这个意思,打仗是极度凶险的事,大部分战役规模都很小,伤筋动骨的大战一般打不起来,打起来就是事关势力存亡的决战,三国里那一场大战不是这样?而不是现在这样随随便便就十几万人的大混战,另外就汉朝 ...
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