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世嘉五代到底支不支持立体声

看网上说md1不支持,而md2支持,可为啥md1有立体声耳机输出,还是仅仅把单声道简单叠加成双声道?md2支持不支持呢?支持立体声的游戏有多少呢?值得专门买个立体声av线么?看tb上这线也得百十块赶上机器价格了。


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那就是说弄个一母两公的一变二音频线就ok了,不用再买立体声av线了?



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不能吧。能听出来从左到右啊。


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支持的阿,以前md我是接录音机喇叭的,怒之铁拳很明显的立体声

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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2012-4-16 10:50 发表
即使是SS PS 也几乎都是单声道的游戏

几乎就没有双声道的游戏
2、3楼内容属于严重误导。"几乎没有双声道游戏"即使对于16位机也是极大的侮辱,更不要说32位时代的主机。:D

MD无论哪一代都是立体声的,但是MD1的后置AV端子只有混合左右立体声道形成的单声道,所以常被误认为只有单声道,但是耳机端子是立体声输出,MD2开始都是带有后置立体声AV端子的,即使阉割过的MD3也是立体声处理的,只不过没有立体声输出端子,可以通过自己引线输出(http://www.freewebs.com/vgmods/segagenesismodificaitons.htm),SegaCD,32X之类的就更不用说了。。。

可以拿一盘Sonic 3试听立体声效果,吃金环的时候是左声道一声音效,右声道一声音效,耳朵再不好也可以听出。

SS,PS我就不举例子了,和本贴无关,我也很难找到真正单声道的游戏。。。。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2012-4-16 11:59 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • wangyang12 激骚 +1 感谢分享 2012-4-18 08:36
  • KEN健 激骚 +3 版务处理 2012-4-16 21:47

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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2012-4-16 10:48 发表
SS   PS   以前的机器 几乎都是仅仅把单声道简单叠加成双声道
扯xx蛋,MD游戏基本都是如假包换的立体声,更不用说作为次世代的SS和PS。

典型如MD的光之继承者,从屏幕左边往右边扔一个爆弹,可以明显听出爆弹由左向右滚动,然后在右边爆炸的效果。

真搞不懂为啥老是有人信口开河,不懂还乱说。

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我明白了

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硬件支持,是不是立体声还要看游戏

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fc都有立体声,刚请人改完一个

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ls说的貌似是一个概念

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很明显MD是立体声啊。原来怒之铁拳1的音乐不是还被拿来大说特说吗。如果不是立体声那根本不会有那么空灵的感觉

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怒之铁拳1立体声大好.

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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2012-4-16 12:48 发表




很显然 你所谓的立体声 和我说的立体声 完全不在同一概念

你只要左右 都能出声音 就够了  哪怕是 右边一下 左边一下 就叫立体声  



我的立体声概念  是要左右  “能同时发出完全不一样的声音”   
...
当然能同时发出不一样的声音....我只是用能够比较明显证明MD立体声机能存在的例子来说明,免得有人说"某某BGM至少我听不出是立体声"之类的言论来说这机器是单声道双输出,实际上Sonic 3的BGM是立体声编曲的,拿起来玩玩第一关便知。。。
而且看了你这篇回帖,我更觉得我没有举错例子。。。
要么你明显听不出立体声的编曲,要么你根本只是臆想,以自己对图形机能强弱的印象来评判那个时代声音输出的机能,而实际上FC、PCE都有立体声编曲的游戏,只是数量不多,MD绝大多数游戏都用立体声编曲,允许各波形音源任意指定不同相位,而SFC更可以支持将2声道后处理为杜比环绕。

所以你的帖子造成人机共愤一点都不奇怪:D

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2012-4-16 15:28 编辑 ]

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关于MD的音源
引用:
音源…FM音源YM2612(4MHz)ステレオ6ch+PSG3ch+ノイズ 1ch(ヤマハYM2610+セガカスタムチップ)
FM音源の1chをPCMとして使用可能、再生レートはCPU依存。
PCMはノイズ混じりのソフトが多かったが、後に音声をクリアにする技術が開発された(トレジャーの幽☆遊☆白書 魔強統一戦以降)
ステレオ6ch 这个就是指所谓立体声

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... 9%E3%82%A4%E3%83%96

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光之继承者+1,明显是立体声

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