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[业评] 3DS和PSV首发出货对比 3DS胜在气势

数据源自刚公布的MC 2011 TOP500,链接http://geimin.net/da/db/2011_ne_mc/index.php

3DS首发游戏出货量推算

雷顿奇迹假面首周出货33.4W,年间销量36.2W;
战国无双编年史首周出货15W,年间销量14.7W,刚好卖完;
街霸3D首周出货17.6W,年间销量10.4W,仍有40%的出货未消化;
山脊3D首周出货14.2W,年间销量9.3W,仍有35%的出货未消化;
实况3D首周出货13.3W,年间销量9.3W,仍有30%的出货未消化;

任天猫狗贵宾犬首周出货15.9W,年间销量20W;
任天猫狗柴犬首周出货20.2W,年间销量17.5W,仍有13%的出货未消化;
任天猫狗斗牛犬首周出货12.3W,年间销量6.9W,仍有44%的出货未消化。

泡泡龙和恐龙就不测算了。

通过出货可以看出,老任对3DS的首发过于乐观和意外的地震造成3DS首发游戏大幅值崩,最亏的就是街霸、山脊和实况以及任天猫狗斗牛犬版。

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PSV首发游戏出货量推算

大众高尔夫6首周出货19.3W,年间销量9.3W;
神海黄金深渊首周出货10.9W,年间销量7.7W;
三国无双N首周出货5.6W,年间销量5.5W;
天启之王首周出货4.5W,年间销量5.1W;
魔界战记3R首周出货4W,年间销量3.7W;
山脊赛车首周出货5W,年间销量2.8W;
真恐怖惊魂夜首周出货4.4W,年间销量2.6W;
梦幻俱尔部Z首周出货2W,年间销量1.8W;
忍道2散华首周出货3.5W,年间销量1.8W;
块魂首周出货3.4W,年间销量1.7W;
其他集计不明。

只有大高6出货稍多,但估计卖个一年也能消化个七七八八,圣诞发售整体出货和3DS出货相比明显谨慎,说明SONY还是很清楚PSV的定位。

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从3DS和PSV的首发出货可以看出,任天堂激进SONY理性,虽然任天堂为激进付出了相应的代价,但是首发的气势两者不能同日而语,聪哥一直强调要保持气势,从3DS的首发可以洞察出一番。PSV目前的输不仅输在发售时间和游戏阵容,更输在气势上。

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泡泡龙出货3.2W,恐龙出货1.9W,3DS首发8款游戏整体出货147W。

PSV可统计的10款游戏合计出货62.3W,剩下10款游戏推测平均出货2.5W,排除DL版,PSV首发20款游戏推测整体出货约90W。

3DS是在淡季发售游戏少,PSV是在圣诞的旺季发售且游戏多,两者整体出货有如此差距一是说明地狱太疯,二是SONY真的是很清楚PSV赢不了只敢出这点货,这也是气势已输的表现。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-4-3 08:32 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 火眼 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-4-3 07:53

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我倒觉得3DS和PSV之间的攻防战很精彩。。

1月NGP的宣布让3DS的游戏体验会相对的气势低了一些
2月3DS首卖人气十足, 不过三月的地震影响后就开始低迷
6月E3 PSV的价格公布后给了3DS很强的一击, 此时各大媒体论坛都一致看好PSV
8月3DS大降价1万yen让气势稍微转回老任这边
9月3DS发表会大作连击加上PSV发布会平淡的情况下PSV明显开始处于弱势
10月PSV开始出现一堆记忆卡另需价钱,PSN账号必须reboot才能更换等稍微负面的新闻
11月~12月 3M的连环出击大大压制了部分人打算买PSV的心思



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与其说sony理性,倒不如说是无耐:D


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正好街霸山脊实况都崩的不行

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任天堂妙就妙在战略调整的恰到好处~

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任天堂妙就妙在财报的赤字调整恰到好处~

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徐阶去打银矿耗子,承诺给当地的里长地保以更多的好处,于是上百年来屡禁不绝的银矿耗子短短几个月就被徐阶打得一干二净。

手下人都说徐阶妥协,徐阶回答:“对,这是妥协,但我却赢了。”

用降价的方式获取销量,也许会亏,但是却能击败对手。独霸掌机市场。相对于这个利益,暂时的亏损对于N来说不过是疥癣之疮。

降价是妥协,但是却赢了。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-2 22:14 编辑 ]

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一直觉得说什么任天堂战略好,游戏妙
这TM不是应该的么?

索尼,微软游戏部门倒了还有其他部门
任天堂不把游戏做好导致没人买账就完了

任天堂不招揽第三方大作,不做好第一方游戏,那TM才叫见鬼
真没必要大书特书

尽全力在自己的事业上没什么值得可反复夸的,尤其只有独一的一个事业

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3M就足以击垮一个硬件对手,太可怕了。

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另外,这次新光也证明,第一方的强大并不会影响第三方的发展。星光的首发直接带动了3M周销量破2万。其中猛汉三鸡位列3M之首。

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其实最主要就是一条:抢先对手发售的这九个月。
可以看出3DS发售之初准备并不充分,游戏少,硬件在销量榜上也一度很难看。
但是到11月之后终于还是把市场做出来了。
现在游戏机市场整体低迷,第三方都奔向IOS、手机、社交游戏等低成本高利润的平台,加上第三方能战的就那几个作品。3DS把日本市场上最具战斗力的几个第三方系列已经尽数拿到。现在日本第三方对3DS的支持力度都超过了上代主机NDS。在日本第三方资金和精力有限的情况下,自己拿到手当然也就从战略上削弱了竞争对手。

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任天堂至今还在生产花札、扑克,相比较这些产业的历史,游戏产业倒是比较新的。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-2 22:10 发表
徐阶去打银矿耗子,承诺给当地的里长地保以更多的好处,于是上百年来屡禁不绝的银矿耗子短短几个月就被徐阶打得一干二净。

手下人都说徐阶妥协,徐阶回答:“对,这是妥协,但我却赢了。”

用降价的方式获取销 ...
雷帝我咋感觉你才看明朝那些事儿呢……最近引用好几次了好像……

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PSV在欧美游戏销量更加惨淡。

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PSV的主场在英国
欧美区区弹丸之地怎么知PSV的来福

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