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[老游杂谈] PS1时代的游戏有种“写意”的美感

现在PS3/360把大多数玩家的审美水准调高了

最近一年时间,我在重温PS1(实机+RGB+HR34),回顾了放浪、刀魂、FF9、CC、MGS等

我发现PS1一流作品的画面并没想象中那么不堪入目和落后时代

马赛克虽多,但也并没影响到游戏带给玩家的整体效果,反而有种中国写意画的那种点到为止、突出意韵的美感,与PS3/360美式写实风各有所长,而非硬件规格高就一定美工上技高一筹

其实我还想说,PS1时代的美工不管是建模还是贴图,在硬件苛刻的限制条件下,绞尽脑汁后达到的美术效果实在是值得称赞
(建议:别用PC模拟器开小窗口玩或者PSP上玩,那样的话体会不到完整的原作想要带给你的感觉)


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好比中国写意画西方油画的对比,没有孰优孰劣



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…………不知道说什么好


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说的挺好。

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很喜欢PS1游戏那种简单的3D效果和用心的美工

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建议取掉眼镜或者眯眼看——————这样就更有朦胧美

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换句话说,当年的游戏,比如SFC和PS的RPG,很多场景就是个“写意”的意境,需要玩家“脑补”,而这也是一种乐趣,现在画面写实了分辨率高了,“脑补”的乐趣也消失殆尽了。

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古墓丽影当年真的杀死我了,现在重玩,很佩服自己曾经的脑补能力

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低分辨率的点阵有能突破发色数的神力

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脑补最高啊。高清游戏很容易疲劳。

最近刚刚通关了360的TOV,画面好是好,不过很容易疲劳,细节太多,一下子看不过来,于是退回去玩PS2的TOA,顿时舒服多了。细节少了就可以脑补了。

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我不止一次说过,当初第一次看到FF7的那个3D,就想吐

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你好怪异啊。。DQ8高节奏的战斗说太慢,FF7那个方块多边形第一次看到感觉不还挺好么,
如果想吐的话卖不掉 5 600百万吧,几万都卖不掉。。。

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PS时代,伪3D的生化,寄生前夜等更受欢迎。画面质量相对较好

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posted by wap, platform: Opera

我到现在连sfc, gb的游戏都还玩得下去

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《minecraft》这游戏非常符合楼主想表达的主题
脑补最高
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  • 玛丽医生 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-3-31 16:52

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