» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 38 123
发新话题
打印

[业评] 最近玩蝙蝠侠阿克汉姆城 这种打斗也不怎么样

我以前玩到不死忍者从塔上掉下来变肉串就没继续玩

最近一想还是通了吧

然后通了

这个游戏的徒手战以前被人捧上天,跟各种游戏比,比如船长,还有战神之类

其实这游戏的打斗也比较蠢了
总结一下就是攻击,看见有人要揍你改按拆招,有盾牌要揍你按回避,有刀要捅你扇翅膀弄晕掉刀,几乎不用按方向键
以前我还傻了吧几把人弄晕连续攻击,后来我发现费那劲干嘛?就一般攻击最他吗保险,慢慢悠悠,敌人越来越少,最后就剩俩拿盾牌的等你背,背也是类似qte,只不过不显示


TOP

没错,愚蠢到极点。



TOP

我觉得很不错


TOP

posted by wap, platform: iPhone

美国人做的动作游戏就是这个缺点,技巧性和判断不如日本人精雕细琢的产品(例如忍龙或鬼泣),以前SEGA出过一个叫做Viking的动作游戏,也是有一招类似闪/反击的招式,玩到中后盘,靠这一招可以吃遍天下,包括boss,腻味极了

TOP

这游戏应该拿来和塞尔达或者一些潜入类或者开放式动作游戏(比如刺客信条)比,特点是场景丰富,自由度高,道具多,用法丰富,不能把它当作什么单纯的硬派动作游戏来比

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-3-29 11:23 编辑 ]

TOP

把杯面AC捧上天又不是捧打斗.杯面AC这内容够丰富的了,再加上在自古以来"licensing game = 屎"的局面下突然出来这么两个良心的杯面游戏,西方媒体激动点也很正常.

TOP

玩完挑战就会发觉原来这个系统相当有趣了

TOP

楼主这打法在挑战模式会吃瘪的

TOP

楼主想简单了,关掉按键提示再玩一遍再来写

TOP

posted by wap, platform: iOS

别再复杂了,这个水平正好!~

TOP

引用:
原帖由 solomon 于 2012-3-29 12:52 发表
楼主想简单了,关掉按键提示再玩一遍再来写

TOP

另外这游戏不是欧洲做得么

TOP

这游戏主要是开放性猎杀玩法,能正面硬拼地方也不多,随着各种蝙蝠技能和韦恩科技解锁,潜入某些场景暗杀很爽。

TOP

引用:
原帖由 海西恐龙 于 2012-3-29 14:16 发表
这游戏主要是开放性猎杀玩法,能正面硬拼地方也不多,随着各种蝙蝠技能和韦恩科技解锁,潜入某些场景暗杀很爽。
batman不杀人...

TOP

媒体吹捧的游戏之一,实际素质一般,打斗手感极差。

TOP

 38 123
发新话题
     
官方公众号及微博