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[业评] 叫你们看不起怒鸟 5亿次下载量达成

其中25%是付费下载

肾疯版定价1刀肾板版定价3刀,稍微做个算术,销售额没有1亿也有80m美刀
但游戏销售的赚头只是蝇头小利,10年11月总下载量不到5000万的时候,安卓平台的怒鸟每月就有过百万美元的广告收入。去年11月有消息称Rovio已经超越谷歌成为移动平台上最大的移动广告商。我们再做个算术,就算下载量翻10倍(2010/11 vs 2012/3)而广告收入只翻5倍,这个数字仍然非常可观。

现在你们知道为什么Rovio从来只战下载量而不战销量了吧。

[ 本帖最后由 jump 于 2012-3-28 13:51 编辑 ]


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没算玩具么?



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posted by wap, platform: Opera

留待三年后再观察


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Matthew Effect

能做到这样程度Case能有多大比例?

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以后其他游戏都别做了,大家都玩小鸟,是不是这个道理

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2012-3-28 11:47 发表
以后其他游戏都别做了,大家都玩小鸟,是不是这个道理
这说法很蠢。迪士尼低龄动画有三亿票房是不是所有电影厂都别拍其他电影只拍低龄动画了?

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引用:
原帖由 jump 于 2012-3-28 11:49 发表

这说法很蠢。迪士尼低龄动画有三亿票房是不是所有电影厂都别拍其他电影只拍低龄动画了?
fc时代一窝蜂搞横版清关,sfc一窝蜂搞rpg,ps一窝蜂搞avg,现在一窝蜂搞fps,厂商都是蠢是不是这个道理

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没找到他的财报,网上的消息是本财年利润是1亿左右

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2012-3-28 11:53 发表


fc时代一窝蜂搞横版清关,sfc一窝蜂搞rpg,ps一窝蜂搞avg,现在一窝蜂搞fps,厂商都是蠢是不是这个道理
蠢的厂商都死了。
足够聪明和足够适应的活下来了。

以及你这句话和你之前的表述完全没有逻辑联系。厂商的逐利和短视和市场的选择是两个故事。

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低成本大利润也不错。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-28 11:53 发表
没找到他的财报,网上的消息是本财年利润是1亿左右
非上市公司谁会公布财报。

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那这些数据不就是随便他公布了么,有何可信度

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-28 12:06 发表
那这些数据不就是随便他公布了么,有何可信度
你可以不信

也可以MARK等其上市后去SEC告他欺诈

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我记得lol公布过1150万在线,比ab公布的wow都高,谁信么

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rovio红有它的运气和道理
不过我估计愤怒鸟热潮再多一阵子估计就得降了

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