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[专题讨论] 大家觉得婆裟罗2这街机游戏怎么样

很少有人谈到这游戏,2代比1代人物要多,都是根据真实名字得来的,游戏非常强调副武器的使用,和风味十足


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音乐和画面很好。



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觉得1代更好玩。


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

群众电影院以前有   想想以前还是满牛的

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蓄力劈子弹?

这个我还蛮喜欢的

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我这里有一间机厅直到现在都还有《婆娑罗2》,在那里已经摆了n年了,不过从来就没火过。当初有这游戏的机厅不多,且多年来始终是街机独占,若不是托MAME的福大概就没几个人知道它,自然也就没什么人聊起了~~~

三流街机小厂的所谓“大作”,同时也是SSV这块废柴基板的谢幕绝唱,很明显VISCO借鉴了CAVE的弹幕理念,但除了弹幕之外其他方面还是传统STG的路子,自机机体超大且机动性偏高,操作时显得手感很滑很飘,穿梭弹幕难度极大,亮点在于漫画化的人设,不过SSV基板的画面在当时的街机上已经显得落伍了。真心话这个系列无论一代还是二代素质最多只能算是街机STG的中游水准。

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这游戏不怎么需要穿梭。。。。

蓄力斩劈子弹就行了,1代还有保险炸弹 无敌厚道。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-27 19:28 发表
这游戏不怎么需要穿梭。。。。

蓄力斩劈子弹就行了,1代还有保险炸弹 无敌厚道。
不怎么需要穿梭...

你自己都说了,“蓄力”才能消弹是不是?这游戏蓄力时间能跟得上敌方(尤其各类大中小Boss)攻击的频率?莫非敌方见你蓄力就不开火了?

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蓄力比CAPCOM那个什么 矩阵的时间要求短多了,还有吃满心的婆裟罗大招,省下的空间压力也没那个大

战国VASARA还不算很弹幕吧,跟CAVE 和CAPCOM两个亿万翅膀比

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比起CAVE或者《式神之城》那些子弹数量确实是要少些,但相对于自机那硕大的机身来说绝对算得上是“弹幕”了。



这游戏我虽没深入练习过,不过这么些年来在那家机厅玩过的次数也不算少了,等休息天我抽空再去试几个币看看这游戏是不是全机身中弹判定的(我电脑MAME里没这个)...
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这游戏中弹判定太大了,所以要蓄力还不太容易。。。。。

不过手感倒是挺细腻的,蓄力斩的回弹效果都做出来了,话说很多砍人的ACT都做没回弹效果。。。。。

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