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[新闻] 启示录制作人表示,生存恐惧已非潮流,生化6将延续5打枪风格,屎命打枪将是模仿标杆

  Capcom的川田将央最近宣称原本走核心向,产品不多的《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格,原因是目前老教科书式的生存恐怖类没有多少市场。

  “《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格,在《生化危机5》中继续朝这个方向前进,我们认为在新作中要继续保持这个风格,甚至做进一步的发展,尤其是针对美国市场,”《生化危机:启示录》的出品人川田对Gamasutra的采访者说到。

  “研究一下最近的市场数据你便会发现,与《使命召唤》和其他的动作类游戏相比,生存恐怖类游戏的销量不容乐观。如果《生化危机》继续保持以前的风格不可能卖的那么好。“

  话说回来,川田也不希望《生化危机》系列最终沦为无脑射击游戏。

  “虽然我不是在为《生化危机6》叫屈,但是这款游戏的所有内容并非都得往《使命召唤》上靠,它用不着成为一款纯射击游戏。”他说道。

  但同时,针对小成本项目,Capcom却不反对打造生存恐怖游戏。

  “这就是为什么会出现《启示录》的原因。”Kawata说道。

  “我们目前专注的游戏系列不多,所以在同一系列中既有冒险向的《启示录》风格的游戏,也有《浣熊市行动》那样的第三人称射击类游戏。

  “所以我们通过以这样的方式拓展游戏风格,可以在维持现有游戏系列不变的情况下,既能保持《生化危机》系列的独有个性,又能拓展市场销量。”

  《生化危机6》将于十一月推出。《生化危机:启示录》已经在3DS平台上发布。







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哈哈,启示录更显得弥足珍贵。



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去你妈的。


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欧夜
又省了一份银子

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kotaku文
http://m.kotaku.com/5895875/surv ... ident-evil-producer

Survival Horror Just Isn't Popular Enough in America, Says Resident Evil Producer

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战争基老粉丝表示很好.:D

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卡表的游戏只玩3dm版:D

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LZ的归纳能力真让人捉急啊

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

re4卖得可以,还是掌机拖后腿了

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一看标题想骂,进来一看结果人家制作人说的完全不是标题这么回事

这标题正大光明的瞎扯淡、自己归纳的标题和正文互相矛盾,这种意淫还真是让人无语

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曾为沧海难为水,
玩过4代的玩家跑回去玩传统生化,大多都会产生这种想法吧!
生化目前最大的问题是在站桩打枪已经不合时宜,面对欧美一堆TPS的情况下,如何体现出自己的独特,避免用自身的弱点去和人家的优势拼杀。

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这算标题党不?

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启示录主要是玩到的人太少,佣兵里的体验版太渣也是一个原因。至于所谓的打枪主流,bio4开创的是另一个领域

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要主流去开新坑枪枪枪去,别再来祸害生化了。鬼泣已然这样了,还有几块牌子够你毁的

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

浣熊市错在选错了制作组,枪枪枪也有层次区别的

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