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新光肾话通关感想。

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

流程较长,一共25关,通关后多了个bossrush。
通关后唯一感想就是累,手非常累,后几个章节很多机关设定突显了这作操作的傻逼,而且难度很高,哈帝斯篇开始我都是4星玩过的,要说评价是这么多年我看过完成度最高的游戏,特别在3ds第一方游戏上面,确实用心多了,不过就这操作实在40分过高了,ign评价相对要中肯。


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

网战如何?



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posted by wap, platform: Opera

新光的发霉桶评价和mgs pw一样啊, 明明操作不行还是给满分, 36~38就差不多


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本来如果义肢能代替瞄准操作那部分就解决问题了,哎

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

这操作上已经是最好了,加上又摇杆也不能应付360度怪物群战,反而触控笔更能敏捷的对应战斗,不过就算最完美方安也不怎么样很好解决游戏控作问题

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现在游戏主流影响已经欧美偏向了,评测媒体发瘟通看看就好!

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这游戏3DS首度曝光的时候已经开始制作,不牛可真对不起老任和玩家,流程要素不错已经很满足,操作慢慢适应吧,老任着重人性化设计应该不会太别扭的,罪与罚2通关我也喊累手酸,流程关卡紧凑得让人喘不过气,长期处于紧张状态也是累的原因,但一本满足!

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当初n64玩罪与罚操作不是很舒服嘛,手柄和3ds的键位也差不多,老任其实可以完全做个全按键控制的选项。

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嗯,操作确实傻逼,不是制作人的问题,也不是游戏的问题,是硬件的问题,其实操作已经相当优化了,要怪只能怪它出在3ds上,这个硬件就无法完美实现这个复杂的操作系统。

wii的罪与罚操作比新光舒服多了。。。

[ 本帖最后由 ruu 于 2012-3-21 11:24 编辑 ]

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posted by wap, platform: Opera

还没上手所以不能对操作给意见

不过如果和mph一样的话对我来说就很强了

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还没上手所以不能对操作给意见

不过如果和mph一样的话对我来说就很强了

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posted by wap, platform: iPhone

必须正襟危坐才能好好玩的掌机游戏,这点就足够宣判操作死刑了:D

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比启示录完成度还高?

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MPH当时整天WIFI对战,玩废了我NDS的半个屏幕,导致后期玩塞尔达小火车后无法在下屏右半边做标记

所以这次新光我不打算玩了,为了3DS屏幕

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @kmlzkma  于 2012-3-21 12:39 发表
比启示录完成度还高?
启示录导演版才是高

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