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[其他] 现在你们知道第一方有多重要了吧?

那你们觉得Sony吸取教训以后第一方游戏从此会强力么?

难!

我甚至觉得苹果如果没有自己专门的一大拨第一方游戏,也很难完全称霸掌上娱乐,所以只是很讨巧的搭了个平台大家一起玩,避免了和任陷入游戏品质决胜的局面中去。

[ 本帖最后由 自恋王 于 2012-3-10 00:03 编辑 ]


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任天堂可以只搞游戏性,故事体验沙比一样没人说,库巴能隔一阵获得个新能力就抓走桃子公主

神海能么

战神能么

就算这两个瞎编胡编乱造也编不到马里奥那种水准

战神来个满满的游戏性,变成奎托斯大战如来佛祖 奎托斯大战非洲神教之类的,谁也不买账吧



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第一方强可以用轻油多进站战术,缩短主机推出间隔,打时间差,抢先手


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  • s2 激骚 +1 太骚了 2012-3-11 01:44

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-10 00:03 发表
任天堂可以只搞游戏性,故事体验沙比一样没人说,库巴能隔一阵获得个新能力就抓走桃子公主

神海能么

战神能么

就算这两个瞎编胡编乱造也编不到马里奥那种水准

战神来个满满的游戏性,变成奎托斯大战如来 ...
GT赛车游戏性不强么~SCE自己怎么就不出力呢~

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第一方的能力在硬件商处于逆境的时候表现的最为明显。
新发售主机出师不利的时候,第三方一般会退避不上,就得第一方上。
当一台主机完全失利的时候,第三方会选择抛弃,但第一方足够强,也能生存下来。
不过,在第三方基本倒向对手,完全凭借第一方之力杀出来的, 目前只有DS一个成功的例子。

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索尼那还叫不重视啊,那叫拼了老命了,一是能力确实有限这个没办法,二是就算你的东西再好消费者也不买账,就要买任天堂的! 以前就不说了,自PS3PSP以后,PS3上的神海 煤矿 抵抗 战神 小小大等等这些游戏,素质虽然有高有低,但是你不能说索尼没用心去做!PSP上的战鼓算是一片叫好了吧,出了3代,每代卖了多少呢?不过十几万,任天堂随便出个3线的什么卡比,销量能比3代加起来还高! 乐克乐克这样的游戏,你能说索尼没用心? 就是卖不出去而已。上田文人这样的游戏制作人,一代主机做一个游戏,PSP欠缺PS3的还没做出来,还不像GT赛车能卖一千多万,除了还有点口碑,销量是差到离谱,这样的游戏制作人,除了索尼,估计也没有那个厂商愿意养了!你要把他开了,大家绝对又要喊索尼傻逼不重视第一方这么优秀的制作人都开除了,不开除养着吧,肯定也会有人说有这钱不如多培养几个新生代出来!

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第1方游戏哪这么容易说搞就搞,需要长时间积累被认同才能体现出来~刻意搞什么第1方超大作只会沦为笑话~

索尼到目前为止也没有创造出属于自己叫的响有号召力的吉祥物就很说明问题了~当然你要说多罗猫算的话我也没话说~

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-10 00:03 发表
任天堂可以只搞游戏性,故事体验沙比一样没人说,库巴能隔一阵获得个新能力就抓走桃子公主

神海能么

战神能么

就算这两个瞎编胡编乱造也编不到马里奥那种水准

战神来个满满的游戏性,变成奎托斯大战如来 ...
做出马里奥那样的关卡设计远比编一个战神那样狗血的剧情难的多
你以为战神3的剧情还不够狗血么

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-10 00:03 发表
任天堂可以只搞游戏性,故事体验沙比一样没人说,库巴能隔一阵获得个新能力就抓走桃子公主

神海能么

战神能么

就算这两个瞎编胡编乱造也编不到马里奥那种水准

战神来个满满的游戏性,变成奎托斯大战如来 ...
:D 你头像不就是本世代故事体验傻逼+毫无游戏性的最好证明么

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我说句脑残的话,大家可以喷我但请只在这个帖子里,出了这个帖子就当我没说过这个话!

我感觉日本的第三方,除了和索尼最铁杆的几家,和抹不下面子的几家,其实剩下的,都是和任天堂勾结想搞死PSV的! PSV怎么说呢,也算个准高清的机器吧,绝对性能虽然还比不上上一代主机,但是多了很多新时代显卡的特效啊技术这些的,要发挥出来也蛮困难的估计!日厂有把握灵活驾驭这样性能的机器并赚到钱的厂商估计不多,如果PSV胜利了,大家只能被迫上PSV做游戏,到时候在PSV上作出一堆一堆PSP级别的游戏,恐怕各方面都不太好,于是大家心中不宣,不能让一台性能这么高的掌机获胜,我们只喜欢在低清机上做游戏,一起搞死PSV吧!
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  • casaba22 激骚 +1 我很赞同 2012-3-11 02:03

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引用:
原帖由 首斩破沙锅 于 2012-3-10 00:27 发表
我说句脑残的话,大家可以喷我但请只在这个帖子里,出了这个帖子就当我没说过这个话!

我感觉日本的第三方,除了和索尼最铁杆的几家,和抹不下面子的几家,其实剩下的,都是和任天堂勾结想搞死PSV的! PSV怎么说呢 ...
这个倒不怎么认同~大厂多少还是希望业界平衡不希望一方完全做大,而且风险无法分担~他可能在PSV上做个游戏如果亏了可以在3DS再做个游戏可能把亏的再赚回来~俗称奶粉钱吧~如果只有一台掌机的话亏了那就真亏了~
我觉得日厂还是想在技术上有一定的发展,但是跨度不希望太大,我感觉有些日厂可能更喜欢任天堂掌机的那种跨度~
而且掌机的投资太高也限制了很多中小厂商的制作意愿~看看日厂在这个时代越来越少在主机上做好多新游戏大作游戏还是因为技术跟不上而且投资太高亏了的话财报也不好看,直接影响新作的开发~

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任天堂就跟迪士尼一样 我不排斥有些人一辈子只爱看迪士尼外加梦工厂外加皮可惜那堆卡通片

可是我还是想看好好的剧情片

SCE的游戏偏成人向,从美术到体验到设定到情节总不能太马虎,产量当然不能像任天堂那样了。任天堂文字量最多的圣火徽章最近不也N年一部么?

最后这论坛里没摸几分钟13就来喷显示自己脱亚入欧的太多懒的反驳。

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引用:
原帖由 首斩破沙锅 于 2012-3-10 00:27 发表
我说句脑残的话,大家可以喷我但请只在这个帖子里,出了这个帖子就当我没说过这个话!

我感觉日本的第三方,除了和索尼最铁杆的几家,和抹不下面子的几家,其实剩下的,都是和任天堂勾结想搞死PSV的! PSV怎么说呢 ...
这真的是很脑残的言论.....psv根本就是自己找死,跟第三方有啥关系啊

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玩ffb能玩出优越感非觉得说ffb烂的人都没玩过几分钟,这尼玛太奇葩了

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-3-10 00:36 发表



这个倒不怎么认同~大厂多少还是希望业界平衡不希望一方完全做大,而且风险无法分担~他可能在PSV上做个游戏如果亏了可以在3DS再做个游戏可能把亏的再赚回来~俗称奶粉钱吧~如果只有一台掌机的话亏了那就真亏了~
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比如卡表这样的,就完全是索黑,没有道理的索黑! 更早以前就不说了,生化是在PS上发迹的,SS那么挫都移植了,2代是SS实在力不从心,要不肯定也移植,然后世嘉出个DC,马上就上维罗妮卡了(到底是谁开发的不重要起码商标是卡表的)。 PS2出来后DC已经死了,任天堂的新主机还没出,卡表是属于无奈,才把二鬼这样的作品搬上PS2,但卡表也留了一手并没有上自己最大牌的生化,上的全新作品,成功了是赚的,失败了就怪PS2不好···NGC一出,马上生化全线搬家,还大作5连发后来的移植也也是没办法! 但是复刻版的1 0 还是坚守NGC。怪猎本来是PS2上的一个原创2线游戏,上了PSP以奇迹般的火了,甚至救活了PSP,只怪ds性能实在不给力,做不了怪物,要是早就抛弃PSP平台了! 三大嫂推出仅仅不到十个月,3g就出了,这样的一个游戏要做多久,立项的时候估计三大嫂还没有发售!全力开发的时候正是三大嫂在日本最落寞的时候,但是卡表呢,还不是一样的做出来了? 如果不是索黑公平对待的话,那PSV上的怪物也应该是一样的轨迹,发售前就开始开发,发售后不到一年就能出,实际呢?何况怪物诞生于PS2,成长与PSP,是和索尼紧密挂钩的,怎么说也应该偏向索系的主机,结果是倒打一耙·

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