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FFB喷多了,再喷也没新意了,来喷喷FF装B始祖FFB-3。

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一本道:和B比起来,多了几个能买东西的城镇,迷宫也是有路标式的一条线过去,只是路大了些。B是喜欢搞个两条路通一条路。商店:除了多出的几个城镇,B-3喜欢在迷宫里放个小房子卖东西+存档或者放个人卖东西。NPC:B的NPC是走过去自动对话,但动作有轨迹可循。B-3的能够从一个房子到另一个房子,比B智能些,但对话方式太传统,各有千秋。动作方面:B-3的TIDUS动作太傻,水球男战斗胜利动作同理,B里唯一想吐槽的是正太武器是怎么塞进口袋的,RIKKU卖萌行为不输巴拉尼。剧情方面:TIDUS和YUNA水中那段发展太快,感情培养除了口哨那段,就没发现哪有铺垫他们两能够到那地步。圣山那段太俗,完全没看出管理者威严体制何在,只是提个简单问题然后长老就无条件协助几乎被全世界通缉的主角一行人,而且在同意协助后,TIDUS和RIKKU的击掌动作再次让我喷了,在这种庄严的场合,都能做出如此轻浮的动作,真有你的。要喷的就这么多,LX继续。

本帖最后由 lzh7362866 于 2012-2-29 15:55 通过手机版编辑


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npc细节无所谓。关键游戏能不能严肃点,不要在装了?看看人家老滚…



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恕我孤陋寡闻,FFB-3是哪个游戏?


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-2-29 12:10 发表
恕我孤陋寡闻,FFB-3是哪个游戏?
13-3=10

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FF10是倾注我大量心血和时间的游戏,LZ你不要黑它

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ff10的硬伤就是演出的动捕,所有人动作都是扭扭捏捏的日味。。。

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原帖由 @987654s  于 2012-2-29 12:07 发表
npc细节无所谓。关键游戏能不能严肃点,不要在装了?看看人家老滚…
JRPG还是做回2D的好,虽然话多了,但至少动作会少,正好能掩盖掉那些装B动作,看看B里黑人大叔战斗时蹋的小碎步和B-3里主角那猴子般的动作,要是做回2D,装B度绝壁会大减。

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FF10是倾注我大量心血和时间的游戏,LZ你不要黑它, 至少也要把男主名字拼对了

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FF10当年也是玩了200小时的。当然正常游戏流程绝对不会有40个小时。

装B没什么不好。当年还是个穷学生,只觉得狂霸酷拽屌。主线爱情戏虽然比较弱,但是对于配角的人物刻画都非常好。


真正的败笔在于正常流程之外的100多个小时,小游戏,抓怪没有丝毫乐趣可言。
水球,避雷,跑鸟。这3个小游戏到现在都能让我记得清清楚楚,不是太经典而是耗时太长太枯燥。
水球没有任何技巧性完全机械化到操作,耗时间。
避雷需要极端的定力,耗时间。
跑鸟考验手柄的耐摔性,耗时间。
抓怪出的BOSS毫无技巧性,就是血多攻高。
水晶盘系统导致后期角色完全同化。


对于轻度剧情派玩家是个好游戏。对于重度玩家来说,游戏收集和挑战要素完全是赶工贴上的膏药。本来挺漂亮一姑娘,贴成了面瘫。几乎是我玩过所有游戏里最枯燥的部分了。再加上没有2周目,直接导致后来的X-2摸都不想摸。

HD版干脆直接把这部分删了算了,反正主线流程也不算短。

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喷FF7之后的FF的人,心态或多或少都有点问题,不够阳光

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引用:
原帖由 @安琪拉之歌  于 2012-2-29 13:08 发表
FF10当年也是玩了200小时的。当然正常游戏流程绝对不会有40个小时。

装B没什么不好。当年还是个穷学生,只觉得狂霸酷拽屌。主线爱情戏虽然比较弱,但是对于配角的人物刻画都非常好。


真正的败笔在于正常流程 ...
水球这游戏还是不错的,和FC的天使之翼挺像的,虽然我没砸多少时间在里面。

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10还是有点剧情的,战斗系统也没无脑,当年倒没怎么喷它装13,男主除外。。。

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-29 13:13 发表
喷FF7之后的FF的人,心态或多或少都有点问题,不够阳光
蛤蛤蛤
这笑话真好笑

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要不要喷6  我喷6最来劲了,从7开始后(11,12除外)故事体验都是很出色很用心的

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5才是神作。。

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