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细数3DS和PSV上的佳作们 3月2日新增

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已经见了不止一帖索任双青相互攻击对方了,索青骂机能,任青则问候销量。
我一直抱有这个观点:只有在乎才会关注—即只有爱才会恨:D
愚懒得随大流互喷,不过更加喜欢讨论游戏本身。3DS发售一年了,PSV则转眼也过去了两月余。还是坐下来聊聊游戏吧,可能也会给同好者以参考。

先声明,我入机不久,手头二机的游戏加起来也不过十余张,所以必定有很多遗漏。所以还望大家集思广益,都来评评各种好游戏,也算是帮我参考下该买啥了。

3DS:
马陆:我个人觉得每个基友都应该买一张,就像我在贴吧里说过的,不买马陆你买3DS干嘛来了?“有趣”,我觉得这个词最恰如其分。关卡设计很精妙,不会很难,但也不是太容易。好比满星虽然比起前作难度低了不少,有时却总是故意给你种“还差一口气”的感觉,让你欲罢不能。总之,必买的游戏。

马车7:印象中这是该系列首次以阿拉伯数字来命名的吧,足可见任家的重视程度。本作还是和前作一样,增加了道具,又简化了漂移操作。很容易就能上手。当然我的水平很臭,网战老是北甩得十万八千里,但即使输也依然能乐呵呵地继续玩,这大概就是马车的魅力了吧。
猛汉3G:可以说猛汉才是促使我购机的原始冲动。我个人对所谓叛逃、跳墙之类没有任何心理障碍。猛汉到哪儿,我也一定会第一时间跟进。这作加入了令人羡慕的水战,可也又要多付出底座的代价,不过这都是次要的。画面方面,受限于3DS的屏幕尺寸,看上去要比P3精细一点,当然实际分辨率则差不多。有了3D景深,自然画面表现更有意思了些,不过不得不说屏幕尺寸很不适应,尤其在看惯了PSV的大屏幕后。手感延续了系列作品,但必须要用底座,否则拙劣的非人体工学设计外观会让你吐血的。系统则相对P3更复杂,不知道这对于掌机来说是好是坏,总之是没有P系列简单明了。消费者是否买账就有待日后考验了,总之没有P系列火爆是盖棺定论的。
启示录:任青口中操翻船长的神作,不过销量倒很说明问题,消费者还是更希望在家用主机上体验生化危机的。至于能不能操翻船长则完全没有讨论的必要了,画面作为3DS游戏来说,很牛逼了。有点类似当年V-Rally在GBA上的意思。但切记,一定别关3D,否则会有种一夜回到解放前的感觉。
死或生:很好奇这款游戏为何成为了任饭口中的格斗神作,而且国内的价格居然出奇得高。画面方面比起早期的DOA2,不能说一点进步没有,但也绝没有耳目一新的程度。招式,很花哨,但大多不实用,这点倒是与系列作品一致。手感,我认为格斗游戏的灵魂就在于手感,我对其手感的评价为:街机>家用机摇杆>大于家用机格斗手柄>大于家用机普通手柄>其余一切掌机格斗游戏>该作。是的,连PSP上的格斗游戏都要好过该作。但问题并不出在游戏本身,而是3DS拙劣的键位布局和外形。总之,这个平台是所有格斗游戏的噩梦。
SD高达:不过不失吧。fans向的游戏,虽然对于非fans来说可有可无,不过游戏卖得倒是挺贵。3D效果则是我玩到现在最可有可无的一款游戏。
皇牌空战:由于这个我只玩了demo,所以说不出什么来。感觉画面挺干净,其它要说特色也就说不上来了。
MGS:我只想说,除了播片桢数悲剧外,其它的还真没有之前口诛笔伐得那么糟糕。不过鉴于已有了HD合辑,想必也应该是败走麦城的。说到这里不得不说一句,复刻和移植真的不是什么万能药,除非离原作发布十年以上,否则这类作品成功的还真的凤毛麟角。

以上是我玩过的所谓“大作”,剩下的就是一些小品级游戏,有些虽然也很有趣,不过在此就不多说了。来说说PSV:
船长:一线大作,令人眩目的画面,电影般的游戏体验,掌机游戏的标杆。怎样的华丽词藻来形容它都不为过,因为确实名至实归。作为机能展示的大作确实达到了预设目的,虽然与PS3版还有差距,却也是将掌机游戏带到了前所未有的高度。射击是个问题,这也是系列作品的短板。爆头不易:D触摸和动作感应设定么,则有些为触摸而触摸的鸡肋了。我一直觉得触摸和动作和动作感应,要么是为了解决按键数量的不足,要么是纯粹为休闲游戏服务,传统游戏则略显可有可无。其余的就游戏本身来说,是款好游戏,只是和所有冒险游戏一样,可重玩性不高。
网球:世嘉名作。距离PSP的3代已有多年。相比那款坑爹之作,这款游戏称得上是真正的移植。画面就不多描述了,因为该系列一向以画面见长。生涯模式则相比3代简化,对于首次接触的玩家来说,入门门槛更低。总之无论是平台生命的前期或后期,这都是款值得你好好研究的游戏,杀时间的利器。
无双:首先必须说明的是,个人对该系列无爱,总是玩不出好玩之处。本作虽说已经经无数人证明了其优秀,但对我来说,也只是款画面牛逼的游戏。所以系统方面我说不出更多。总之有爱的朋友必买,其余的,看看就过吧。
RR:其实实在不想把其归为“大作”一类,实在是手头PSV游戏不多。该作我在上周发帖评述过了,有兴趣的朋友可以翻旧帖。总结起来就是:画面牛逼、手感不错、游戏方式洗洗睡吧。
大高、重力眩晕、RO暂时还都没入,已经入了的朋友、包括已经体验过其它游戏的朋友,也来聊聊吧。


3月2日新增:
重力眩晕:
感谢楼下兄弟的评述。昨天我也终于尝试到了这款游戏。说说我的感受吧。由于游戏时间较短,所以很多有趣的地方必然还没有体验到。
总的来说对我个人来说,这款游戏的吸引力倒还好。创意方面不能说没有,但也绝不像传说中的那样创意十足。至少与镜之边缘、LocoRoco、啪嗒砰、wii sports这些游戏相比,创意度上还是略输一筹的。不过整体来说还是属于比较“好玩”的游戏的。画面效果倒是一般,算不得惊艳,也差不到哪儿去。总之在目前PSV的软件阵容不丰富的情况下,这也算是一款值得购入的游戏吧。

下面再谈谈这两天玩的其它游戏,都是PSV上的。
FIFA:这两天大家谈论得比较多,作为一个足球游戏迷,自然也免不了俗了。因为一直以来都是只玩实况,所以对FIFA不是太熟悉。不过从这作上来看,二者已经很接近了。键位没有任何不适应,手感上除了觉得传球有点偏软以外,其它也没什么。流畅度方面还存在一点小问题,这当然与机能无关。画面细节与主机版有较大差距,不过也算是上乘了。至少很干净,而且足球游戏一向不以画面作为主要卖点的。总的来说,称其为目前最好掌机足球游戏是一点问题都没有的。

RO:这款游戏很火,至少前段时间很火。一是画面风格更讨好女性,而是游戏方式大量借鉴PSO和猛汉。画面很赞,手感也尚可,不过还没深入玩,不知道系统平衡度如何。界面上大量借鉴猛汉,游戏方式上则更接近于PSO。画面风格则是延续了系列作品。潜在的买家可能包括猛汉、PS饭,以及系列粉丝。我个人对其的总体评价是,非常不错的跟风作品,上市的时间也与猛汉等错开,成功地打了个时间差。但对我个人来说,难度偏低,还没到能够让我为之疯狂的地步。给有兴趣的玩家的建议是:建议等价格回落,不要盲目跟风,这游戏不值那么高的价。

最后再来说说无双吧:在楼顶对这款游戏的评价只有只言片语,不过貌似倒是引起了几位粉丝的小争执。作为一个该系列的门外汉,我还是以门外汉的角度来谈谈我的看法吧。最早接触到该系列是PS2上的3代,那是03年,我还记得是拿了第一个月的工资去搬了台PS2回来,随机买的就有这张碟—虽然是盗版。第一次玩的印象还是不错的,杀得很爽快。很重要的原因是当时的动作游戏还没有像现在这么丰富,而且也确实是第一次有新鲜感。但玩了一阵后便没了兴趣,打打杀杀—拿装备—继续打打杀杀,一无需动脑,二无需动作技巧。从此便彻底对该系列失去了兴趣。本作单就画面来说实属掌机游戏之顶级,流畅度非常好、特效非常棒,满屏人数其实还是很多的。当然吹毛求疵的人是有的,它们会拿PS3版来说事。系统方面则延续了我对该系列一向的一知半解,感觉实在是和系列作差别不大。喜欢片杀和追求画面的朋友算是买着了,这个游戏一不缺画面二不缺爽快度。但若是和我一样的朋友—喜欢动脑,喜欢追求动作精准—就比较痛苦,明知道是款好游戏,却总也玩不出个所以然来。所以,大伙儿看着办吧。当然要是与3DS上的战国相比,说其比战国差,那也确实睁眼说瞎话。Next要是都差,那PS3版干脆洗洗睡吧。与战国相比,光荣明显在next上投入的资源更多。所以也别相互攻击,战国确实有可取的地方,侧重点不一样。是系列饭的,还是都入吧。

本帖最后由 QuiGon 于 2012-3-2 10:23 通过手机版编辑


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佳作的标准是什么??
就像某版主,觉得3DS上没几个耐玩的,然后觉得PSV首发游戏个个很棒:D



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大高难度不低,感觉比psp难了很多,画面不够细腻

重力9分吧,素质非常出色。硬要说缺点的话,流程短和挑战读盘久是个问题

ro昨天买的还没收到


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3ds的街霸其实不错啊,oot也不错啊。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2012-2-29 15:56 编辑 ]

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启示录 关了3d有了抗锯齿看着更漂亮,何来关掉就回到解放前一说
要说船长,不先谈谈那满屏锯齿么,这游戏原生分辨率感觉400p都没有,做完了直接拉伸的吧

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-29 15:47 发表
佳作的标准是什么??
就像某版主,觉得3DS上没几个耐玩的,然后觉得PSV首发游戏个个很棒:D
哦哦。那3DS上有几个耐玩的?你觉得LZ总结的3DS游戏阵容够客观不?我说坛子里大多数人买的3DS游戏种类全加起来超不过10个,不知道我说错了没

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原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-29 15:54 发表
启示录 关了3d有了抗锯齿看着更漂亮,何来关掉就回到解放前一说
要说船长,不先谈谈那满屏锯齿么,这游戏原生分辨率感觉400p都没有,做完了直接拉伸的吧
3d开最强,冲击大了n倍,远比少点锯齿强

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引用:
原帖由 @mapledot  于 2012-2-29 15:56 发表
哦哦。那3DS上有几个耐玩的?你觉得LZ总结的3DS游戏阵容够客观不?我说坛子里大多数人买的3DS游戏种类全加起来超不过10个,不知道我说错了没
别丢脸的,现在3DS上面的第三方阵容随便拿到哪个平台都要比PSV上面那些强得多

耐玩? 猛汉马车这些基本上都是能玩到3DS寿命终结的游戏
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  • 电灯胆 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-3-2 09:23

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引用:
原帖由 @飞侠小黑  于 2012-2-29 15:54 发表
启示录 关了3d有了抗锯齿看着更漂亮,何来关掉就回到解放前一说
要说船长,不先谈谈那满屏锯齿么,这游戏原生分辨率感觉400p都没有,做完了直接拉伸的吧
呵呵,对于启示录,你好像说反了。通常3DS游戏都是开3D锯齿更多一些,关闭则更柔和一些。而启示录关了3D之后,画质和光源特效均直逼PSP。

至于神海,我不知道作为一个双无机酸的心态究竟是如何的,只是觉得很可怜你。

我还是那个态度,好好讨论游戏,欢迎;想黑、想捣乱、想秀下限,那就哪儿凉快哪儿待着去。
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船长打枪手感太坑爹了

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引用:
原帖由 mapledot 于 2012-2-29 15:56 发表

哦哦。那3DS上有几个耐玩的?你觉得LZ总结的3DS游戏阵容够客观不?我说坛子里大多数人买的3DS游戏种类全加起来超不过10个,不知道我说错了没
任天猫狗,这货能玩到死吧?SIM?
马车7,耐玩不?RAC?
马3d,耐玩不?PORTAL
星际火狐,耐玩不?FLIGHT?
塞尔达,耐玩不?ARPG?
pushmo,各种二维码下载地图,耐玩不?LEISURE
自带的streespass带换图和2个rpg游戏,各种成就,耐玩么?? SOCIAL GAME
光算第一方,就7类吧?
街霸,doa格斗的,全球对战,玩偶收集,耐玩不? FIGHT?
实况,足球的。耐玩不? SPORT?
怪物猎人,生化危机雇佣兵+启示录,各种连网对战,耐玩不?ACT?
皇牌空战,耐玩不?飞行模拟类?

这里只是随手打的:D ,求psv 按类型分类,耐玩游戏。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2012-2-29 16:10 编辑 ]

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一个主题把我6个祭扫全用了。。呵呵

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引用:
原帖由 @ashley  于 2012-2-29 16:03 发表
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别丢脸的,现在3DS上面的第三方阵容随便拿到哪个平台都要比PSV上面那些强得多

耐玩? 猛汉马车这些基本上都是能玩到3DS寿命终结的游戏
我觉得不能说你说得没道理,可在我看来,目前3DS上值得一玩的也就我列举的那些。至于猛汉,我目前还是更倾向于PSP,将来若是PSV上能出续作,我想我还不至于自虐到继续玩3DS版吧

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引用:
原帖由 QuiGon 于 2012-2-29 16:03 发表
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呵呵,对于启示录,你好像说反了。通常3DS游戏都是开3D锯齿更多一些,关闭则更柔和一些。而启示录关了3D之后,画质和光源特效均直逼PSP。

至于神海,我不知道作为一个双无机酸的 ...
启示录的问题在于,贴图由于机能限制实在太糊(相对于PSV而言),关了3D这个毛病看得一清二楚。加上没有3D加成,画面感觉就没那么惊艳了。开了3D以后会感觉画面通透,由于双眼的视差和锯齿的出现,贴图糊这个问题倒不是那么明显了。别说我瞎喷,我玩过试玩版:D :D 对那光溜溜的妖怪实在不喜。
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引用:
原帖由 cc0128 于 2012-2-29 16:07 发表

任天猫狗,这货能玩到死吧?SIM?
马车7,耐玩不?RAC?
马3d,耐玩不?PORTAL
星际火狐,耐玩不?SHOOTER?
塞尔达,耐玩不?ARPG?
pushmo,各种二维码下载地图,耐玩不?LEISURE
自带的streespass带换图和 ...
兄弟你别急,PSV发售小3月,3DS一年多,你这么比有必要么?
难道你忘了刚发售时候3DS的窘态了?
慢慢来,个人有个人的感受,别老想着给别人难堪,你本身做这件事的时候都不够客观,你求那些你认为会有很多人回复你么?

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