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[其他] 如果装甲核心系列让卡普空做会怎么样?

装甲核心V的开场CG连着看了5遍,但进Demo一看,基本就一PS2游戏的高清版,不管是游戏理念还是画面还是操作,基本都是PS2级别的。。。跟CG里的感觉完全不是一个游戏。。。

你说FromSoftware是小公司吧,但你看黑暗之魂和恶魔之魂,不管是画面也好,手感也好,设计理念也好,都极其震撼,这是为什么呢?装甲核心的钱都花在CG上了?

想想卡普空也做过好多机器人游戏,如果卡社来做装甲核心的话最起码能达到生化5的素质吧。。。

[ 本帖最后由 EVAMRX 于 2012-2-4 01:45 编辑 ]


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他們還會做嗎?
你看今年要出的鐵騎新作都給了From Software做了



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除了画面渣了点,其他都很棒,系统相比FA变化很大


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posted by wap, platform: UC

别啊,肯定会做傻比的!我要装甲,不要敢达对敢达!

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posted by wap, platform: iPhone

fa很好
v据说雷了…

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fa是非常好玩的,而且足够硬派,日本的机甲游戏做到这么好玩的的现在已经不多了。

5代我的感觉系统变化太大,见仁见智了,但问题有两方面,一个是帧数,一个是其单机太多的内容根本就体验不到。

画面特效太多比较混乱,不过可玩性还是有的。

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让卡婊做,保不齐会出现连续攻击对方腿部,倒地后冲上去挖零件的游戏元素......

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年度版,导演没有小鸡鸡版,黄金版,完全版,吐血收藏版,大合集版

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引用:
原帖由 火彩 于 2012-2-4 13:42 发表
让卡婊做,保不齐会出现连续攻击对方腿部,倒地后冲上去挖零件的游戏元素......
我笑了。。。。。。。。。。。

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貌似Ac群里对5的评价很高…毫不妥协…为啥你们说雷?

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引用:
原帖由 八子 于 2012-2-4 14:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

貌似Ac群里对5的评价很高…毫不妥协…为啥你们说雷?
我觉得是因为楼主对ac系列的体验还不够多的缘故吧。

我一点不觉得装甲核心的可玩性和硬派程度输给暗黑之魂,有些地方甚至感觉更硬,又有丰富的配置又有激烈的对战又要求有极佳的反应,判断和操作能力,完全不妥协。

from software技术方面虽然比较搓但动不动就出可玩性极高的游戏,这个公司,财宝以及老任是现在日厂里不可多得的厂商。

现在的卡婊游戏我倒是觉得有些俗气了,游戏设计的底力我觉得比不上从前,生化5比起生化4来算个什么玩意...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-2-4 14:35 编辑 ]

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LZ明显是当高达玩

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引用:
原帖由 八子 于 2012-2-4 14:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

貌似Ac群里对5的评价很高…毫不妥协…为啥你们说雷?
我觉得不如fa,系统和设计理念改了这我没什么可说,也有自己的特点,但是这帧数是不是本墨倒置了...

这样的游戏追求画面舍弃帧数我觉得非常不可取,何况画面感觉也没好到哪里去,就是特效多了点,而且显得画面比较混,还不如fa那种干净利落的感觉,既然技术不行就别玩技术,玩游戏设计好了...

暗黑之魂也这毛病,比如说打某腐龙如果你不射击,近身的丢帧和视角乱转玩起来很糟心,比如说某病村,有啥复杂的画面能卡成这个熊样啊...

希望form software今后做游戏能首先把帧数保证了...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-2-4 14:46 编辑 ]

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

画面党会觉得雷,关键词游戏性

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装甲核心让CAPCOM做的必然结果就是高达VS系列了

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