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[其他] JZF老师,你好

从古至今,所有的设备更改分辨率都会黑屏一下,不能无缝更改

请问你把你的3DS的3D滑杆拉到最下面的时候黑屏了吗?


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真心想知道jzf说的capcom游戏800*240分辨率的出处,毕竟增加横向分辨率的做法是事倍功半的



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现在3D显示设备也不少了,裸眼3D也有一些,从没见过一个把横向分辨率乘以2来宣传的,这任天堂是不是头上长角了?还是3DS头上长角有黑科技?

是不是跟索尼学坏了开始忽悠了?都怪索尼啊,把好孩子都教坏了


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楼主好久不见,头像换了?

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事实上,这3DS的分辨率就是400×240,800x240这种说法完全是忽悠

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我知道4:3,16:9.

这800*240.....好长一条。。。。

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JZF老师,你好
相较于工作者致以最崇高的敬意

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...............
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引用:
原帖由 psi 于 2012-2-1 17:13 发表
事实上,这3DS的分辨率就是400×240,800x240这种说法完全是忽悠
没有两个画面哪来3D效果?
说3DS物理分辨率是800×240又没错。。。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

我记得平时2d 3d切换时是会有一下闪动,但不像是分辨率切换

另外如果是内部渲染分辨率的切换的话,可能是不闪的,如星海4战斗结束

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2012-2-1 17:25 发表

没有两个画面哪来3D效果?
说3DS物理分辨率是800×240又没错。。。
jzf的意思是,如果开启capcom游戏(如生化)3d模式后把开关滑到全关这一端,此时游戏自动变为800*240的渲染分辨率

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引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-2-1 17:25 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

我记得平时2d 3d切换时是会有一下闪动,但不像是分辨率切换

另外如果是内部渲染分辨率的切换的话,可能是不闪的,如星海4战斗结束
马上实验一下,切换时确实有闪动,不知道这个和黑屏是不是一个道理?

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2012-2-1 17:25 发表

没有两个画面哪来3D效果?
说3DS物理分辨率是800×240又没错。。。
是不是业界其它厂商全是sb,就任天堂最聪明,知道这么写?

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引用:
原帖由 nonononono 于 2012-2-1 17:26 发表
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/features/features01.html
多谢贴出忽悠的铁证

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