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[业评] 该讨论的还是要讨论的------硬件一家独大好,还是不好?

请大家各抒己见。

LZ观点(可忽略):
1、硬件一家独大对玩家来说并不好,同时也是不可能的(游戏机这块大蛋糕,连MS烧钱了都想进来分羹)
2、对第三方大厂来说更不好,谁愿意被一家剥削
3、对游戏艺术家来说好,可以集中精力专心制作艺术品,但不巧的是FC,SFC,PS,PS2独大期其余平台也出现了少量艺术品


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有竞争肯定是好事情,不然任毒瘤就不思进取,随意糊弄玩家



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不可能一家独大

除非你说FC,SFC,PS2,NDS那样几乎全游戏都在上面

那样。。。。好作品多,烂作同样会多


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我说怎么不止一个人会忘记GB和GBA……这俩时代有什么不好吗。

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小独大也可以,有个基友可以随时鞭策老任快干活

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不好,PSP出来前掌机市场一家独大,没竞争,如果不是PSP哪来的3DS,现在搞不好我们还在玩GBA改版机

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现实已经不可能独大的啦~~~~~

不过只说好坏,我赞同一家独大
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无数人说过无数遍的:要是没有OO你还在玩XX,别忘了看看现在PSV的样子.....没有OO的话,XX里也会有同样精彩的游戏的

[ 本帖最后由 qazwsxqwerq 于 2012-1-12 10:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-1-12 10:36 发表
我说怎么不止一个人会忘记GB和GBA……这俩时代有什么不好吗。
GB就算了,当年玩不起,等玩到的时候时代已经大便了,GB就和WS一样,上面的游戏只适合那个时代

GBA当年看到初版造型就有购买欲,01年7月第一份工资就买了

但买回后,失望逐渐激增:没背光的初版屏幕设计,绝对不是人。配什么小灯放大镜都是穷折腾,很不爽。。。而且GBA游戏的音质太烂了,感觉是整体设计出发必须放弃音效、或者因为容量关系只能把声音压缩再压缩。。。不过有个游戏的音乐是个典范(伊甸战机II)

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posted by wap, platform: Nokia (X6)

一家独大但其余的又不会死掉最好。软件商不至于被硬件商剥削的死死的…… 大多数游戏出在主流平台上对玩家当然是好事。软件商考虑移植什么的也相应少了,专注于做好游戏质量就行了。如果在装机量最大的平台游戏卖的不好(最起码要盈利),那软件商自己应该检讨。

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posted by wap, platform: Opera

绝对不好, 最好能保持现在的三分天下
第一方才会费尽心思发展全方面的游戏

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1,对玩家来说可以更关注游戏,而非平台之间的党派之争,长期来说硬件厂商可能会不思进取
2,暂时没看出一家独大对第三方有什么明显的害处,更多没实力的第三方做不起跨平台的同时也等于损失了其他平台上的潜在用户
3,先要考虑生存才能考虑艺术

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posted by wap

有竞争好,一家独大,别的不说,这种只守着一台主机的感觉,就挺没意思的。而且感受不同风格的主机独占作品也很有乐趣,索尼华丽(神海战神,重表演,客厅展示必备),微软硬派(光环机器忍龙都属于需要磨练技术研究打法的多周目游戏,加上网战更是没得说,虽然外在声光表现力很强,火爆刺激,但其内在还是比较纯粹的),老任有一干延续许久的老牌子,讲求众人做游戏的乐趣(注意是"做游戏"的乐趣,就象我们儿时做游戏那样,不过kinect也做得不错),还有一些独特游戏性(瓦大叔和节拍)的发掘。

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posted by wap, platform: Nokia (X6)

再激进点市场只有一台机器也可以。最好是老N的。游戏机又不是必须品,游戏质量低下价格昂贵不买就是了

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-1-12 11:04 发表
posted by wap

有竞争好,一家独大,别的不说,这种只守着一台主机的感觉,就挺没意思的。而且感受不同风格的主机独占作品也很有乐趣,索尼华丽(神海战神,重表演,客厅展示必备),微软硬派(光环机器忍龙都属于需要 ...
我他妈的讨厌一团一团的线材跟变压器.....

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posted by wap

线多确实是个事儿,我家电视柜下面已经满了,往右线都不够长了。

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