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从机能和实际画面上来说, 3ds是否足以和gc比肩?

posted by wap, platform: Opera

最近和友人争论3ds的机能画面问题是否比得过gc

个人看法是多边形处理上3ds不如gc, 但画面渲染和动态光影等都要强于gc, 更何况还支援normal mapping。

换个例子来说, gc能否做得出火狐64 3d或生化启示录那种画面呢?


本帖最近评分记录
  • minkim 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-1-1 11:49

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某些效果明显是GC不具备的。技术上比GC先进。

综合下来,不考虑分辨率,我感觉差不多。3DS感官上还更好些。



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gc的画面效果很大程度取决于显示设备,好的29寸480p设备显示gc画面肯定比3ds这小低分屏幕好看,3ds屏幕又带个3d,这怎么比?


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因为他一直强调3ds上的游戏gc全部可以做出来
撇开3d显示, 我个人依然认为火狐64足以凌驾于gc不少游戏之上的


mh3g也是一个例子, 虽然真的不想拿掌机和家用机来比较, 但为了辩倒他所以才问问的

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FC上还有Bio1呢,“能做出来”这个形容实在是没有说服力

PSP上的MH3P也做出来也很多MH3tri的怪物和场景,但是画面品质能一样么?

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3ds在分辨率上占便宜了,外加3d,画面观感要好,比如启示录
gc的多边形能力肯定要强,但是毕竟是那么多年前的,3ds的好多特效都没有
做出来也不会有这么好看。老生化主要是静态贴图好,固定视角,所以看着画面非常好

话说这贴不该发战区么

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引用:
原帖由 lsn 于 2011-12-30 11:54 发表
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因为他一直强调3ds上的游戏gc全部可以做出来
撇开3d显示, 我个人依然认为火狐64足以凌驾于gc不少游戏之上的


mh3g也是一个例子, 虽然真的不想拿掌机和家用机来比较, 但为了 ...
具体原理就是以上各楼回复的了,GC的纯粹处理能力更强,但3DS的特效更强。
3ds的游戏GC可以全部做出来,这并不能证明3ds不能比肩于GC啊。
只是想辩倒对方的话,赖皮点,拿Oot的背景跟GC版比好了,连风杖的背景都没这么细致。
公平点的话,可以用马车的GC赛道来比,如果对方能承认画面效果差不多的话,那不就证明可以比肩了嘛。

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normal mapping gc也能做,参看星战侠盗中队两作。侠盗中队画面效果全面胜过3ds火狐。

3ds特效是强,不过多边形太弱(主要还是3d需要处理两幅画面的原因),有些gc的大场面游戏3ds估计难做出来。

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mark

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感觉火狐画面很差。。。。

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不想发战区就是不要引起不必要的争端, 不过自己也平息了, 反正就是拿鸡同鸭比, 不如玩游戏更好

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2011-12-30 13:23 发表
normal mapping gc也能做,参看星战侠盗中队两作。侠盗中队画面效果全面胜过3ds火狐。

3ds特效是强,不过多边形太弱(主要还是3d需要处理两幅画面的原因),有些gc的大场面游戏3ds估计难做出来。
侠盗中队我有,哪作忘记了,效果很好,但还是属于那个时代的感觉。

3DS时之笛和火狐感觉都是在原作基础上的增强,不能代表3DS的真正水平。

还有多边形太弱的说法,我觉得现在下结论太早了。

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拿马车7的GC赛道来对比
游艇那关
我个人感觉3DS没有GC精致

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我换个思维方式。

机能对比的话
FC-GB;
SFC-GBA
N64-DS
-------------------
GC-3DS,是不是呢?

估计需要一些复刻作品比照,目前作品一般都是复刻的N64的,即使弱一些也有理由。

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引用:
原帖由 yak 于 2011-12-30 14:01 发表
我换个思维方式。

机能对比的话
FC-GB;
SFC-GBA
N64-DS
-------------------
GC-3DS,是不是呢?

估计需要一些复刻作品比照,目前作品一般都是复刻的N64的,即使弱一些也有理由。
...........结论是,拿家用机跟掌机比就是吃饱了撑的

GBA-FC

3DS-N64

PSP-PS

PSV-PS2

这样还差不多,虽然一样蛋疼

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