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3ds设计的很好了,别总挑毛病了

我真是这么觉得的,本来任就不是一个以设计销售便携电子消费品为主的公司,一年才设计几个硬件?这经验积累和人员能和索尼苹果比么,更何况即使是索尼和苹果每年有多少设计缺陷的硬件啊

任天堂的掌机从残像的砖头gb,到瞎眼的gba,到土鳖造型的ds,哪一代掌机硬体第一作不是有大缺陷的

现在3ds除了屏幕小点电池一般基本挑不出什么完全不能忍的硬伤,造型做工我都觉得是很好的了,老任的进步很明显了,买了两台支持别的不想多说了

[ 本帖最后由 萝卜 于 2011-12-9 02:16 编辑 ]


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反正我没觉得3DS有多差~画面不输PSP作为掌机来说已经非常满意了~
反正市面上也就2台掌机,真需要2台都买不就行了,就像DS和PSP那样,反正都是玩D~
掌机我觉得还是有差异性好点,都一样也没什么意思了~



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续航好点就好了


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就是屏幕和电池小了。NDSiLL那样的尺寸完全可以接受。

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ndsill刚出的时候也是一片骂声,说大小是给爷爷奶奶用的,不便携之类的。。。我现在觉得做产品想满足所有人不挨骂那是不现实的

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3ds唯一sb的就是降价,不过这也是被逼无奈啊

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这一版我应该不会再买一台了~~等下一版~~
在现有版本的尺寸下我觉得更大的屏幕更大容量的电池完全不难达到~~
裸眼3D的可视角度要是能增加的话就更好了~

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压屏,死机,好个P

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posted by wap, platform: UC

续航一般,造型还可以。

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posted by wap, platform: UC

造型很好了秒psv。
就是松轴压屏的设计缺陷不能忍。

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压屏有一定概率,我两台一台压一台不压
正常跟着升级死机很少遇到,比wii和ps3都少

目前看到多数人挑的是锁区和右摇杆,这些除了天朝玩家和少量核心用户其他人估计都不会太在意
所以从市场角度3ds的设计没啥问题

当然这两点维它都能满足,失掉这点市场也属正常的

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压屏飘过,无语~~~

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我只想抱怨DS后的掌机都只注重外表时尚了,手感都很差,特别是长期游戏,手会很痛......

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @irwindws  于 2011-12-9 09:24 发表
我只想抱怨DS后的掌机都只注重外表时尚了,手感都很差,特别是长期游戏,手会很痛......
DS>>>不可逾越的障碍>DSiLL>DSL/DSi

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电池不是一点半点的渣
PSP虽然也玩不了多久,但是放个几个月再开还能有一半电量,3DS放个几天就直接熄火了

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