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[新闻] 3DS 机能展示《生化危机 启示录》新图10P, 1月26日发售

实际画面!《生化危机启示录》超清晰试玩视频
http://3ds.pcgames.com.cn/news/1111/2375027.html





试玩的内容与E3时的一样,仅仅3分钟的视频让我们感受到3DS的机能和CAPCOM的技术的碉堡一面。从吉尔的衣服,枪模,与及地板等细节可以看出游戏的画面完全可以媲美家用机。当然本作之所以能够如此出色,最大的功劳还是要数MTFM引擎,通过视觉方面的表现力来看,与PS3,Xbox360版的《生化危机5》相比,没有很大程度的下降,并且作为PS3,Xbox360家用机常使用了视觉表现的“三种神器” ——“HDR渲染”“细节纹理”“法线贴图”在3DS游戏《生化危机:启示录》中将全部采用!


1月26日发售












[ 本帖最后由 netnight 于 2011-12-3 21:36 编辑 ]


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感觉材质很一般~



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这是pc开发机性能展示


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和dc相比如何?

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比DC强多了吧

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posted by wap

感觉是ps2到ngc水平之间。

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材质纹理就是ps2级别,光看这图,人物多边形达到了ngc级别,场景太单调看不出来,光照效果和wii差不多,影子效果应该算是超越wii了

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还是3DS上的画面看着舒服

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这是那个支持在线的佣兵模式吗?

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

那个没眼睛的大波妹终于露出眼睛了么?

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佣兵已经画面很好了
启示录明显还要好。。。
光影效果和次时代的很多都一样。。。

就是材质贴图和建模和NGC差不多。。。

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

技术的卡表

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-12-1 11:14 发表
佣兵已经画面很好了
启示录明显还要好。。。
光影效果和次时代的很多都一样。。。

就是材质贴图和建模和NGC差不多。。。
你是在侮辱gc啊

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BUS上说这画面比PS360都好。。。

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纹理质量惨不忍睹,考虑到400x240的分辨率也够用了。

特效方面完秒PS2/GC

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