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[业评] 神海3的画面与前作相比,到底是进步还是退步?进来,有图有真相!(已修复)

首先我们看看自然景观

先是神秘海域初作
神秘海域1
2007年发行的神秘海域在当时凭借出色的自然景观描绘,成为了电视游戏业界画面的标杆。
但是以现在来看,神海1的画面,无论是多边形数量还是贴图精度还是特效,都还是与之后的两作有较大的差距。


神秘海域2
2009年顽皮狗使用了新的Naughty Dog Game 2.0引擎,加上Havok物理引擎,开发出了神海2
神海2在继承前作优点的基础上,大幅度扩宽了游戏世界的广度和深度,游戏画面更上一层楼,尼泊尔的关卡惊艳世人,让许多人留下了难以磨灭的印象。籍此神秘海域2获得了大大小小各种不同的游戏奖项,当之无愧的年度最佳游戏!



神秘海域3
由于神海2登峰造极的画面,让很多人怀疑神海3能否超越前作。最终,顽皮够给出了一个部分人死也不愿意接受的答案。不用多说,看图就好了。




神海3画面的提升是全面的(除了取消了很鸡肋的动态模糊),在保持场景规模、分辨率、帧数不变的情况下,神海3提升了画面多边形的数量,提升了贴图的精度,更大幅度提升了画面渲染效果,这其中至少增加了N层的后期渲染。

由于时间和精力关系,暂时只是收集和对比了神海系列自然 环境的画面。事实上,从神海2开始,画面重点已经更多的向人文景观倾斜。而到了神海3中,自然景观只占到了很小的一部分。
明天继续发其他景观的画面对比图。


其中有个有趣的问题,神海1发售时,虽然画面出众让人惊艳,但是当时顽皮狗申称,这只用到了PS3不到50%的机能,成为了很多竞争对手及其消费者调侃的对象。
但是从现在看来,顽皮狗确实没有吹牛,还是非常厚道的。

[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2011-11-15 01:52 编辑 ]


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  • 拳人类 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-11-15 12:28
  • xcj00xx 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-11-15 00:42

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不知道为什么,边看楼主的文章边撸管,射了好多!



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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

可惜抗锯齿改为延迟抗锯齿,效果较差且增加操作延时


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@xcj00xx mark

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画面比几年前出的前作好点很了不起吗?

BUG神马的就不说了,就算是贴图错误等小瑕疵也比2多了去了

2代让人觉得完美,3却感觉就像个半成品

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全是X

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2011-11-15 01:42 发表
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全是X
多谢提醒,已修复,不知能看到没?

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-11-15 00:57 发表
画面比几年前出的前作好点很了不起吗?

BUG神马的就不说了,就算是贴图错误等小瑕疵也比2多了去了

2代让人觉得完美,3却感觉就像个半成品
小哥你是不是机器出点儿问题...玩儿了4遍暂时还没出过贴图错误。
这样的问下来最后很多不是机器黄过救回来的就是WD玩家

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神海系列画面一向很普通 就古墓丽影水平
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  • cnmtgfc 激骚 -7 版务处理 2011-11-15 13:31

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引用:
原帖由 我要告TG 于 2011-11-15 08:51 发表
神海系列画面一向很普通 就古墓丽影水平
这话说得,即便论上pc游戏,神海画面也是数一数二的。当然这个画面不是说技术指标的堆砌,只说表现出来的效果。

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我玩了2后马上去买了1的Z,想想在2009年第一时间玩通的感受是很幸福的~
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  • 绿茶 激骚 +1 我很赞同 2011-11-17 21:58

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其实我觉得一只能算画面还成,二是一个飞跃,三稍有进步。

但是从LZ的图来看,基本就是1=2=3

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引用:
原帖由 @Gskyace  于 2011-11-15 03:40 发表
小哥你是不是机器出点儿问题...玩儿了4遍暂时还没出过贴图错误。
这样的问下来最后很多不是机器黄过救回来的就是WD玩家
恩 绝大多数的玩友机器都有问题 他们都是玩d的 好了吧

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LZ无间失败啊, 有两张你放的2代图明显是1代的, 找图也要专业点啊.

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引用:
原帖由 @xzzy  于 2011-11-15 08:57 发表
这话说得,即便论上pc游戏,神海画面也是数一数二的。当然这个画面不是说技术指标的堆砌,只说表现出来的效果。
还能更无间一点吗?

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