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你们都说神海3打枪手感很渣,我诚恳想了解打枪手感较好的游戏

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你们都说神海3打枪手感很渣,我诚恳想了解打枪手感较好的游戏。因为我是菜鸟,能玩到神海2和神海3这种游戏,已经很慢足了。这次神海三14小时普通通关,宝藏三分之一,奖杯16个,好满足。想当年神海二容易难度也要22小时通关。我也想了解学习一下好的打枪手感是一种什么样的感觉。我玩cod6的感觉和神海差不多啊。


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若论打枪手感,cod6比cod8如何?



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其实,我感觉那些说射击手感渣的都是无法接受有加速度这个设定,KZ2和U3都是有加速的的,而且很明显,所以让那些玩惯了COD这种类型的瞄准方式的人非常不习惯,以为这种加速度是延迟,无法接受~~所以他们说渣~~


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far cry1和2我觉得都不错,arma也很好

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引用:
原帖由 leon2236 于 2011-11-10 01:26 发表
其实,我感觉那些说射击手感渣的都是无法接受有加速度这个设定,KZ2和U3都是有加速的的,而且很明显,所以让那些玩惯了COD这种类型的瞄准方式的人非常不习惯,以为这种加速度是延迟,无法接受~~所以他们说渣~~
kz2和uc3明显是延迟,这跟画面渲染的方式有关系,你自己没看过那个测试视频么...

此外,2代的瞄准比3代容易不少,延迟对比的视频也看过了,延迟3比2大了一倍,在么就是准心的设定,不明白一个电影化的游戏为啥要把这方面给改掉。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-11-10 01:55 编辑 ]

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1   最优的绝逼光环系列,COD系列   另外,龟壳系列也都不错

2    值得一提的是生化4和5,虽然不是传统打枪游戏,但射击感也算最爽快的了,瞄准和扳机的操作反馈非常灵敏

3    荣誉勋章2010  行动的控制,操作感异常之渣,但扳机的射击感还算可以的,射击音效尤其出色 ,生化奇兵系列其实也还可以,就是视点晃动无法忍,一直想呕吐
引用:
原帖由 烂鬼东 于 2011-11-10 01:25 发表
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若论打枪手感,cod6比cod8如何?
如出一辙,几乎没什么区别。 T组的COD5 和7,就和现代战争系列就有一定区别,主要是敌人中弹后的受创音效,以及硬直感不如I组的现代战争,枪械射击的清脆度也不如MW系列,但I组和T组在行动操作上的感觉几乎没什么区别。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

枪枪枪玩得不多不敢说。但这神海3准星移动那叫一个重啊,2都好得多

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-10 01:54 发表


kz2和uc3明显是延迟,这跟画面渲染的方式有关系,你自己没看过那个测试视频么...

此外,2代的瞄准比3代容易不少,延迟对比的视频也看过了,延迟3比2大了一倍,在么就是准心的设定,不明白一个电影化的游戏为啥 ...
白了吧,这个手感是开发组特意做的,跟画面渲染方式没任何关系,不然为什么攀爬,行走,跳跃都没有类似情况呢?只在瞄准下出现。一些人本来就适应能力差,可以理解,顽皮狗也在综合玩家意见,反对人多的话自然会出补丁。

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posted by wap, platform: UC

战争机器吧。

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手感?玩ID的游戏去感受一下,再不然光环系列

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光环,quake

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posted by wap, platform: UC

操控手感和射击感共同构成射击手感吧。神海属于操控手感差的那种

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geow枪枪到肉

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COD手感跟神海一样?你不能为了黑而黑吧

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UC2就比3舒服,之前说UC3会改进枪的手感,我还很期待,想不到最后变糟糕。

近期的机器3就比UC3好多了

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