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[业评] 不知道720和PS4的极限画面会是怎么样的?

今天把电脑里老游戏视频翻了下, 觉得游戏画面的进化任重道远啊, HALO 3和HALO REACH的CG宣传片, 是那么漂亮, 但游戏的实际画面太逊色了,

什么时候即时的画面可以达到那种程度? 麻痹等不急了, 赶快换代吧.


本帖最近评分记录
  • iceliking 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-11-3 11:56
  • 高兴就好 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-11-1 19:28

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现在的游戏,早就不是画面的问题了,是单调无聊,类型单一、快餐,风格重复

所以就算战地3画面再好,也丝毫提不起任何兴趣。
光环自认比战地3画面如何?就算达到又能怎样?



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模拟地球不知道能不能做到


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posted by wap, platform: Nokia (E72)

必须真3D,对应立体电视才能享受.

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-10-31 19:17 发表
现在的游戏,早就不是画面的问题了,是单调无聊,类型单一、快餐,风格重复

所以就算战地3画面再好,也丝毫提不起任何兴趣。
光环自认比战地3画面如何?就算达到又能怎样?
又要老调重弹了,搞得好像画面会影响游戏制作人设计好玩游戏一样

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3D,1080P,60帧,没了。。。

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posted by wap, platform: iPhone

四核 dx11 3d 估计就这样了

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能1080p下流畅(fps>30)跑哭姐1的变态mod就谢天谢地谢爹娘了

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引用:
原帖由 gunsou 于 2011-10-31 21:09 发表
能1080p下流畅(fps>30)跑哭姐1的变态mod就谢天谢地谢爹娘了
变态么?CRETEK压根就没仔细对PC优化过

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以现在的画面水平,4aa,1090p3d,功耗翻番

下代主机功耗超过150w我是不会买的

能维持现在slim的体积,功耗来提升机能是个不错的选择

[ 本帖最后由 rinlord 于 2011-11-1 00:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-11-1 00:39 发表
以现在的画面水平,4aa,1090p3d,功耗翻番

下代主机功耗超过150w我是不会买的

能维持现在slim的体积,功耗来提升机能是个不错的选择
那你这代就不用买,出来时功耗都超150w

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @变色龙  于 2011-11-1 00:13 发表
变态么?CRETEK压根就没仔细对PC优化过
优化极好,请多深入研究一下

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做到鬼武者一代片头的水准就可以了!

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画面提升的余地大得很呢
包含画面在内的技术进步带来更多游戏乐趣是必然的,光环1是最好的例子

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引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2011-11-1 08:58 发表
画面提升的余地大得很呢
包含画面在内的技术进步带来更多游戏乐趣是必然的,光环1是最好的例子
光环3和光环1比起来进步多大?doom1到doom3可以说是提升到现在卡神最新的rage,机能的作用越来越不明显鸟
边界效应会越来越明显的,早日全息才是王道

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