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[业评] 3DS降价后销量增幅数据谁有?

起码应该60%以上?


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1   374764 374764  蓝色和黑色3DS发售 雷顿奇迹假面首周12W 任天猫狗首周6.4W
2   209623 584387
3   96463  680850
4   61394  742244
5   50710  792954
6   42979  835933
7   32910  868843
8   28252  894095
9   23038  920133
10  28413  948546
11  29149  977695
12  18324  996019
13  17240  1013259
14  24283  1037542  海贼UCSP首周8W
15  27357  1064899  生化佣兵首周5.9W
16  24649  1089548
17  40649  1130197  OOT首周16.4W
18  27905  1158102
19  30233  1188335  TOA首周7.4W
20  22943  1211278
21  46637  1257915  红色3DS发售
22  31826  1289741
23  16415  1306156  任天堂宣布两周后3DS售价下降10000日元
24  4132   1310288
25  196077 1506365  口袋乱战首周8.6W 3DS售价从25000日元下降到15000日元
26  105639 1612004
27  60781  1672785
28  54744  1727529
29  49076  1776605
30  58837  1835442
31  70159  1905601  闪乱神乐首周5.2W
32  58504  1964105
33  53540  2017645
34  55025  2072670
35  73933  2146603  粉色3DS发售



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一个乱闪神乐就拉动了两万销量,3ds用户性饥渴可见一斑


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posted by wap

降价后有效果

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效果不是特别明显的感觉啊。

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降价后在没有游戏推动的情况下几乎是降价前翻倍的销量了,还不够明显啊......

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引用:
原帖由 flies 于 2011-10-31 09:16 发表
1   374764 374764  蓝色和黑色3DS发售 雷顿奇迹假面首周12W 任天猫狗首周6.4W
2   209623 584387
3   96463  680850
4   61394  742244
5   50710  792954
6   42979  835933
7   32910  868843
8   28252   ...
数据感谢!回头有空我算下

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引用:
原帖由 大头木 于 2011-10-31 11:02 发表
降价后在没有游戏推动的情况下几乎是降价前翻倍的销量了,还不够明显啊......
感觉同样没游戏。没降价30000左右销量。
降价50000左右。。。

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降价前暑期有四款大作发售加上红色新色发售,对应的周销量都没有超过5W,降价后只有一周销量在5W以下,而且几乎没有大作拉动,降价效果可谓拔群。

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呼~·终于从小黑屋出来了,这个天杀的天师害死人

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引用:
原帖由 大头木 于 2011-10-31 11:02 发表
降价后在没有游戏推动的情况下几乎是降价前翻倍的销量了,还不够明显啊......
那就是增幅100%了,如果持续期覆盖了降价前的销售期,那降价不仅没有拉低销售收入,在成本不变或者降低的情况下,利润也增加了

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恐怕之前那点销量也不挣钱~

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-10-31 11:54 发表


那就是增幅100%了,如果持续期覆盖了降价前的销售期,那降价不仅没有拉低销售收入,在成本不变或者降低的情况下,利润也增加了
机器亏本卖 游戏卖不动 绝壁是亏得更多了:D

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posted by wap, platform: Nokia (N86)

这是股票分析贴吗?

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引用:
原帖由 waner 于 2011-10-31 12:16 发表
恐怕之前那点销量也不挣钱~
这不可能的

JPY25000的时候,绝对不会亏本,除非宣传费用之类的全部匡算进去

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