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[其他] 假如业界任天堂称霸,抢车球的发展会遇到很大阻碍吧

大家总是说wii啊3ds啊在欧美销量远超ps3,或者未来的psv
就算承认这个事实,或者说按照这个趋势发展,任天堂完全独占了市场
那么有没有想过其实在繁荣的背后牺牲了一部分玩家的利益,对没错,那就是抢车球玩家绝对不会有现在这样的幸福

psv在怎么差,欧美人气基础不如任天堂之类的,至少现在这个掌机平台,要实现能够家用级别的抢车球,sony的产品是不是唯一的选择
抛开3ds的目标人群和市场的细分化不谈,假如只有3ds,就像当年的gba,是不是说像我这样喜欢美式游戏的人连梦想的权利都没有了?
因为实现梦想的硬件平台任天堂这家厂商不能提供!

往大了看,时间拨回wii刚刚发售的时候,假如那时已经没有了sony和微软,那么整个业界会是怎样的一个情况?
我觉得蓝海战略并不会失败,也许更成功,但是全球的玩家结构一定会发生翻天覆地的变化,估计跟现在核心ios人群如出一辙
Activision的cod2在360只是一个试水,2代的操作现在看来并没有为主机优化多少,没想到从2代开始,这个系列一马平川
再看看现在的mw3,从pc版取消探头视点,到主机的自动辅助瞄准,多人游戏模式的快捷组队等等模式,无一不是以主机平台操作展开的
pc那边的萎缩市场谁都不能阻止,所以说某种意义讲两个高清主机让fps游戏焕发了第二春,甚至从此诞生了战争机器这种几乎介于pc和主机类最合适的tps射击类型
sony的神秘海域,则是把fps和动作解谜结合起来,让游戏向电影靠拢的步伐向前迈出了一大步
但是如果只有wii,只有任天堂,这些厂商能怎么办?学习ubi为wii量身定做的赤钢铁?还是做出wii版cod4那种比ps2黑煞还差的垃圾fps?
亦或是根本没得选择,继续退回pc平台,自生自灭?
任天堂独大会怎样,轻则抹杀了一个甚至多个游戏类型,让很多游戏和其游戏的延伸游戏扼杀在摇篮里,重则甚至深远的间接影响了一批厂商的倒闭也是不无可能的

从侧面看,任天堂是一个很讲究亲民形象的公司,所以它的策略之重是极少做成人游戏,也不提倡第三方在她的平台做成人游戏
那么试问一下,像rockstar这样的公司,永远喜欢以成人视点,或者说取材于社会焦点问题的厂商(实际上石头星比谁都内涵)
会在任天堂的霸权下怎样一副苟且残喘,我们看得到一个立体的自由城么,看得到那个获得无数荣誉的荒野大镖客么
没有,永远没有,我们只看到ds版唐人街战争心碎的销量!

这也是我,为什么孜孜不倦的黑任天堂的根本原因,不是妒忌它的游戏比别家强,不是妒忌它的手段高明会比别家打广告赚lu钱
是因为任天堂强大一点点,我这样喜欢沙箱游戏,喜欢画面论的玩家,受到的威胁就多一点点,当他独大的时候,我的切身利益就会受到损害!
我所梦想的游戏续作就永远只会停留在回忆里了!
因为任天堂所倡导的游戏发展方向和蓝海战略,是以牺牲其他类型或者游戏发展趋势为背景下进行的,这一点藏得很深,但是这个冲突是无时无刻都存在的

恨一个人,不是因为妒忌他强大,而是因为他独裁不给其他人强大的机会,讨厌一个公司,也是如此吧


上贴被扣祭扫觉得委屈,不过想想也没什么,黑就要勇敢的黑,至少这是我的心声,就算傻逼我也是个实诚的傻逼
至于黑的好不好,欢迎拍砖 欢迎讨论:D :D


本帖最近评分记录
  • 白羽 激骚 +7 我很赞同 2011-11-1 01:53
  • 燕山隐士 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-10-31 08:22
  • wudifenghuang 激骚 +7 精品文章 2011-10-30 02:15

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

黄金眼看着你,当然现在任确实没这能力了,只能做点卡通类车球



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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

另外不必担心,任不可能独大了,再说wiiu上跨平台也会有的


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你们说任天堂自己做抢车球,做得好么
银河战士是外包的吧

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你的意思是说任天堂的游戏机只有第一方?第三方只能死?

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不会,该怎么还怎么。

另外谁说任天堂做不好车枪球,人家的马车、马足、马高等等,还有萨姐等不都是么?

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当某个类型的游戏热潮退去,大多厂商不再制作这种类型的游戏时,你会发现只有老任还在坚持做

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 23:21 发表
不会,该怎么还怎么。

另外谁说任天堂做不好车枪球,人家的马车、马足、马高等等,还有萨姐等不都是么?
这太勉强了,实在不好说是同类型中拔尖的

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posted by wap, platform: Nokia (N82)

能不能别整天假如来假如去的

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引用:
原帖由 adolwh000 于 2011-10-29 23:20 发表
你的意思是说任天堂的游戏机只有第一方?第三方只能死?
不是阻碍sony和微软,也不是哪个第三方一家的事,而是阻碍了高清化技术化对游戏领域带来的影响
因为只有任的平台,这些游戏就没得选择,只能回到pc

虽然我是在脑补,但是任天堂不重视硬件机能和成人游戏的事实在那里,而且这个趋势是显而易见的
任天堂当然会让第三方在他的主机开发游戏,但是你想开发高清游戏却没有实现的硬件条件,自然就不会有抢车球玩家的繁荣

客观的讲,ps3 360也不是技术含量最高的平台,但是这两家公司的作风还是以技术为蓝本发展的,并不以其他对手的方向而转移
就连苹果这点都比老任强,虽然它是个游戏业的外行,ip ipad也不便宜,但是机能上还是满足了抢车球的需要,所以操作在不便利ios还有很多抢车球
只有wii和3ds的游戏界,说真的我不知道gta5还有等到20xx年?你说呢
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  • 白羽 激骚 +7 原创内容 2011-11-2 11:31

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

233,楼主你时来帮iqu作软广告的吗

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-10-29 11:24 PM 发表

这太勉强了,实在不好说是同类型中拔尖的
其实任天堂在超任时代和N64时代都有很强的赛车游戏,只不过后来这些小组不是解散就是变卖了。

还有一些品牌作为和其他厂商的交换品牌现在为其他厂商代理制作,如F-ZERO是SEGA负责制作,任天堂发行。

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N64的车枪感觉还是不错的

[ 本帖最后由 1113414569 于 2011-10-29 23:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 23:48 发表


其实任天堂在超任时代和N64时代都有很强的赛车游戏,只不过后来这些小组不是解散就是变卖了。

还有一些品牌作为和其他厂商的交换品牌现在为其他厂商代理制作,如F-ZERO是SEGA负责制作,任天堂发行。
任氏主机上最成人化最拟真的估计就是RE4了,真不能说那就是好的枪枪枪

其实各年龄段都有消费群对行业是好事,任氏游戏一个系列做几十年,标签贴得太深了,如果当真只有老任一家在搞,我十年前就放弃这种娱乐形式了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-10-29 23:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 三无 于 2011-10-29 11:38 PM 发表

不是阻碍sony和微软,也不是哪个第三方一家的事,而是阻碍了高清化技术化对游戏领域带来的影响
因为只有任的平台,这些游戏就没得选择,只能回到pc

虽然我是在脑补,但是任天堂不重视硬件机能和成人游戏的事实 ...
任天堂仅仅是本世代一次没重机能,就被你理解为不重视机能?那是不是SFC、N64和NGC都得哭了?

商业运营和是否重视某种倾向是两码事。wii的存在是个特例,是N抢在高清设备未曾普及的当口李代桃僵之举。以概念胜于机能,将业界的走向稍稍转移为较自己更为有利。而并不代表它每次都会这么做。就好比弓箭盛行时有人会去研制火枪,虽然说刚刚诞生的火枪表现十分差劲(装填发射极其耗费时间,精度极差,枪体笨重,还要准备大量火药桶,通条等等额外“设备”,性价比极低),远远不及同期的弓箭更好用且经济实惠,但毕竟从弹力发射到火药气体发射,这个过程是不可阻挡的时代发展需求。而经过百年的研制,枪械也在不断的进步,从原本的前膛、火绳,到之后的后膛,扳机,再到弹夹,连发等等,也是在不断提高性能,与时代共同进步。这需要你操什么心呢?

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