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[老游杂谈] 回头再看这REBIO的背景贴图也还是碉啊~

以前都是接显示器玩的,这次上了分量,32液晶480I,在高清的视觉惯性下眼睛一下还没适应,感觉有点失望,人物边缘有明显锯齿,画面不能全屏,动态3D效果也不行,比如用火箭打怪那爆炸效果太寒了。。

即使如此这作最值得称道的还是画面,准确说是场景贴图,实在是碉堡了,真正的玩法应该玩探索,到处逛逛瞅瞅,看到个什么东西都去调查下,达到与场景的充分互动,第三人称视角更能把这种探索感和鉴赏感发挥到极致,就像你驻足欣赏一件艺术品,而不是像第一人称即时演算一样把直接作品拿在手里把玩。

洋馆就不多说了,看得多了已经有点审美疲劳,出彩的地方反而不多,真正不错的几个场景基本都在中后期,比如洋馆地下室,中庭院子,女性实验体小屋,寄宿舍门口小巷,寄宿舍地下实验室(鲨鱼那里),最后研究所的几个场景(特别是刚出门那里地上的水渍很碉)

不得不说这尼玛静态背景贴图真心好用啊,即使现在回过头看老生化,FF78之类的也不觉得渣,就是像素低点,到REBIO三上把这招玩到极致了,这反复优化渲染的工作量怕不少吧,最后自己也被玩残了,哎


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说到探索四处逛逛,我记得以前游戏人有篇寂静岭一代,各个小角落的要素发现



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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2011-10-28 17:23 发表
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说到探索四处逛逛,我记得以前游戏人有篇寂静岭一代,各个小角落的要素发现
1代随时都感觉有鬼在后面撵,还探索什么啊


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这叫动态cg背景,以前都是静态cg。。。

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03年那阵感动的不行,现在已经接受不了那种清晰度了,麻痹喷了

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FF78的贴图分辨率太低,现在看已经接受不了了~

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FF8很美 FF7也受得了啊,磨光都市五番街八番街之类的都很舒服。

受不了的是初代生化危机那用置换贴图乱做的绿油油的地洞。。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-10-28 19:49 编辑 ]

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动态cg背景其实FF7就有了,那会儿一播放CG,只要画面上还有人就可以乱动

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画面这东西其实是最廉价的
过两年之前还惊艳的东西就成了墙上的蚊子血

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rebio的背景确实不错

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引用:
原帖由 andosaru 于 2011-10-28 17:35 发表


1代随时都感觉有鬼在后面撵,还探索什么啊
1的探索有些意思,不想生化,什么地方有什么东西不看攻略也几乎能全找到(消费道具和子弹之类)

寂静岭1的话至少我自己来说那个雾蒙蒙的场景,每次玩总会有什么地方新发现了一瓶Energy Drink。。。

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2011-10-28 20:55 发表
画面这东西其实是最廉价的
过两年之前还惊艳的东西就成了墙上的蚊子血
不是惊艳,应该是由衷赞叹吧,而且不光是画面,最主要的是制作的态度,让你很容易就能把它和那些流水线上的产品区分开,现在画面进化基本已经到极限了,再过几年回头看应该会更有味道,终结者2都20年了,现在看一样吊

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-10-28 20:55 发表
画面这东西其实是最廉价的
过两年之前还惊艳的东西就成了墙上的蚊子血
墙上的蚊子血

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弄个CRT 啥锯齿都么有了

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  CRT也有锯齿

只要上S线分量就有锯齿,AV虽然没锯齿 那颗粒波 和模糊太煞风景

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