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[业评] 到现在为止,每换一代主机,主流游戏类型必然变化

我觉得可以当作下代主机出现的风向标

FC时代基本还是各类都有
SFC时代就是RPG和SLG妥妥的了
PS时代RPG没衰退,但是AVG和FTG大爆发
PS2时代ACT复兴,RPG彻底二流化
PS3时代就是纯粹的FPS时代
WII其实也可以单算一个时代了

真的在各个时代都吃香的,就是RAC和SPG

如果现在没有什么类型能和FPS一战,我估计下代主机还没啥基础。


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posted by wap, platform: iPad

ps2时代RPG二流化?闲ps2上的FF三作卖得不够好?



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我觉得把RPG前面加个J比较好
质量效应 龙腾 还是蛮多rpg卖的不错的,甚至可以说是欧美RPG的复兴之路
所谓的没落,这个世代无非是JPRG而已
上个世代JRPG其实还好,完全不行的其实是SLG。。。


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压胜的类型除了本世代基本没有,死掉的类型倒是每世代都找得出

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书记啊。神牛肉人质疑你的RP和眼光。你能忍么?
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-10-24 10:34 PM 发表
路边拉面店买个二手3DS都要发个帖子得瑟
您这是被借Wii打穿火纹的事情伤太深么?
不过那照片长得蛮像罗菊的
他说你这个N黑两面三刀居然卖二手3DS,你能忍么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-10-25 06:49 编辑 ]

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LZ贴的类型有问题吧!
FC时代是平台ACT和STG
SFC时代是清版ACT、RPG和FTG
PS时代是RPG、AVG和FTG
PS2时代3DACT、RPG和FPS
本时代就是FPS

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fc时代act王道,rpg末期崛起
sfc时代rpg王道,act开始没落

ps接过sfc的rpg王朝,末期avg崛起
ps2是整个时期各方面开花的时代

现在是ps3把rp都败完了,反倒是xo带动了fps时代让它多活了段时间

从现状看以后是拼技术或者拼创意的时代,这点索尼两者都没有,ps4前景堪忧,也可以说整个日厂都堪忧

任天堂作为一个软件商,从fc到现在都可以直接排除在外了,不是一个级别的

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以后还是抢车球

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8位机:启蒙期,发展最迅速的是ACT和STG,很多LU和只对电子游戏只有名字概念的人都认出的这两种游戏。后期RPG和SLG开始迎头赶上。
16位机:ACT巅峰时代,并且还派生出FTG,和STG一起组成MD的支柱。RPG则在SFC上进入黄金时代,SLG后继乏力,AVG这个最古老的品种开始死亡。
32位机:ACT和STG开始走下坡路,FTG进入黄金时代,2D全面开花,3D夺人眼球。RPG也开始进入衰退期,但PS吃了SFC的老本,所以大作维持着表面上的风光,但已经没有了百家争鸣的人气和创新精神了。
AVG本来已经死了,结果被C社引入动作要素后复活。同时期,电脑上的RTS和FPS异军突起,并开始有跨平台进入游戏机圈的。
128位机:枪车球借助网络元素全面接管市场,RAC和SPG这两种本来的小众游戏竟然能有今天,真可谓人算不如天算。其余类型继续下滑,FTG属于暴毙型的,2个人一起玩的毕竟不是一群人玩的对手。AVG彻底死亡,曾经拉过它一把的ACT自身难保,模仿如日中天的FPS,变身为TPS,继续苟活。STG和SLG只能在街机房和电脑上苟活了。日式RPG进入弥留期,美式RPG却凭借美系主机的火爆强势上位。
高清时代:体感开始加入战场,电子游戏概念有了新的更新,以前的HC和LU的定位不再适用。枪车球继续统治地位,并以10年的辉煌证明了自己的价值。

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fps不会衰落,而是会以tps的形式融合进rpg、avg,这显然已经是游戏类型的大趋势了,
质量效应、死亡空间这些,能说不是fps的变种吗,

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引用:
原帖由 redmudschild 于 2011-10-25 16:38 发表
fps不会衰落,而是会以tps的形式融合进rpg、avg,这显然已经是游戏类型的大趋势了,
质量效应、死亡空间这些,能说不是fps的变种吗,
的确如此, 准确的说是热兵器游戏.

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现在的战棋SLG和SRPG真够惨的

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日式的RPG还会重铸辉煌吗?我还是挺怀念的。

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主机FPS/TPS 完全是XO甚至是XB带起的  PS3只是被动跟盘罢了

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让我这个一玩FPS就吐的情何以堪啊~

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