混世魔头
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超级版主
你颤抖么
职业坦克
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专业拉仇恨
原帖由 hanzo 于 2011-10-23 19:20 发表 喜欢这个游戏的都该去搞搞死亡岛,战斗系统合理多了,探索感绝逼不缺,虽然bug多了点
小黑屋
原帖由 level5 于 2011-10-23 19:26 发表 实话说,这游戏就是一遍游戏,单机方面反复打的人应该不会多。 第一次通关花了我80小时,每过一个boss都给我超凡的成就感,除了电影化极强的神海,以前其他游戏都做不到。
原帖由 tianshicon 于 2011-10-23 19:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 我后悔玩近战了
原帖由 hanzo 于 2011-10-23 19:32 发表 我最不满的是跑和跳搞成一个键,特殊技必须调整好方向后类比+按键,导致操作起来各种不爽,直接影响了特殊动作的使用频率 相比欧美系大作续作的不断改良和人性化,日厂在这方面做得还是欠缺
魔神至尊
原帖由 zero3rd 于 2011-10-24 00:14 发表 成功的地方在于, 开放式的场景,完全背景化的剧情,然后把玩家往里面一扔就不管了,基本不给什么提示。
原帖由 andosaru 于 2011-10-23 23:21 发表 posted by wap 探索感归探索感 感受程度是有高低差别的,2d的就不说了,3d再牛比能有当年第一次玩wow的探索感强?? 本帖最后由 andosaru 于 2011-10-23 23:22 通过手机版编辑